No Full Pickup#
Gdy nosisz już maksymalną ilość przedmiotu, No Full Pickup zostawia go tam, gdzie jest, zamiast pozwolić ci go podnieść i natychmiast upuścić.
Szczególnie przydatne razem z Loot Respawn Control, zapobiegając oznaczaniu łupu w świecie jako zebranego przez zablokowane próby podniesienia.
Funkcje#
- Blokuje podnoszenie, gdy nie możesz nosić kolejnego przedmiotu tego typu.
- Obsługuje łup naturalnie umieszczony w świecie oraz przedmioty upuszczone przez gracza.
- Dodaje ochronę dla półek, stojaków na strzały, stojaków na materiały wybuchowe i innych miejsc przechowywania korzystających z tego samego systemu transferu.
- Zachowuje przytrzymanie E, aby zjeść lub użyć przedmiotów w świecie bezpośrednio, nawet gdy jesteś pełny.
- Korzysta z aktualnych pojemności przedmiotów w grze.
- Zawiera opcjonalne wyjątki dla przedmiotów oraz ustawienie włączania/wyłączania.
Wymagania#
- RedLoader — rozwijany względem wersji 0.8.6.
- Wsparcie zgodności dołączone dla Loot Respawn Control 2.1.0 autorstwa GLaD0S.
Instalacja#
- Zamknij grę.
- Wypakuj folder Mods z pliku ZIP do folderu instalacji gry, obok
SonsOfTheForest.exe.
- Uruchom z RedLoader i sprawdź, czy No Full Pickup pojawia się w zakładce MODS.
Podczas aktualizacji nadpisz istniejące pliki NoFullPickup.
Jak używać#
Mod jest domyślnie włączony.
- Naciśnij E: zbiera przedmiot, jeśli jest miejsce. W przeciwnym razie pozostaje na miejscu.
- Przytrzymaj E: wykonuje dostępną w grze akcję jedzenia/użycia na przedmiotach w świecie.
- Zabieranie z miejsca przechowywania: zablokowane, gdy masz pełno tego przedmiotu.
- Zwolnij miejsce w ekwipunku, aby znów zbierać przedmioty normalnie.
Ustawienia#
Dostępne przez ustawienia moda w zakładce MODS:
- Enable No Full Pickup: włącz lub wyłącz moda.
- Ignored item IDs: wyklucz konkretne przedmioty, używając identyfikatorów oddzielonych przecinkami, spacjami lub średnikami.
- Log blocked pickups: włącz logowanie do rozwiązywania problemów.
Znane problemy i ograniczenia#
- Monity o podniesieniu mogą pozostać widoczne, gdy zbieranie jest zablokowane.
- Zbieranie wielu przedmiotów nadal może działać zgodnie z normalnym zachowaniem przepełnienia w grze, gdy zostało ci trochę miejsca.
- Wyspecjalizowane miejsca przechowywania i interakcje fabularne mogą korzystać ze ścieżek, które nie są obsługiwane.
- Wsparcie miejsc przechowywania wprowadzone w 0.1.3 wymaga dalszych testów w grze. Zgodność z trybem wieloosobowym nie została zweryfikowana.
W zgłoszeniach błędów podaj przedmiot, typ miejsca przechowywania, jeśli to istotne, oraz _RedLoader\Latest.log.
Stworzone przez Ibrahim, z udziałem ChatGPT (OpenAI) w rozwoju.
Komentarze
Brak komentarzy. Pytania, porady i błędy zgłaszaj tutaj.
Coś nie działa? Udostępnij swój log i wklej link w komentarzu.
Zaloguj się, aby skomentować