Создаваемая направляющая линия для прямых стен. Игра идеально укладывает брёвна, но угол задаёт первое бревно, брошенное вручную, когда выравнивать не по чему, и afterwards его уже нельзя подправить. Mason Line восполняет это: вбейте колышек там, где стена начинается, и ещё один там, где она заканчивается, между ними натянется шнур, и всё, что вы положите рядом со шнуром, примагнитится к нему.
Создаётся из 2 палок и 1 верёвки на верстаке.
Управление. Никаких пользовательских привязок клавиш. Левый клик ставит колышек, сначала A, затем B. Удерживайте Dismantle (по умолчанию C) на колышке, чтобы снять линию и вернуть набор обратно.
Что примагничивается. Брёвна лежащие или стоящие, стоящие палки, костры, камни. Всё, что вы положите свободно на открытой земле. Чертежи из справочника, призраки, которые вы заполняете по частям, — нет.
Несколько линий. Каждый набор — это одна линия, и все они работают одновременно; бревно примагничивается к ближайшему шнуру. Нацельте первый колышек новой линии на стоящий колышек, и он встанет точно на него, так что линия может повернуть за угол. Выравнивание угла между двумя линиями по-прежнему ваша задача.
Настройки. Дистанция примагничивания, дальность за колышками и магнит для колышков — в меню мода.
Кооператив. Работает в игре peer-to-peer. Линии приватны: вы видите свои колышки, и только ваши собственные размещения примагничиваются к ним. Сами брёвна размещаются игрой как обычно, так что все видят одну и ту же стену. Выделенные серверы не тестировались.
Ограничения. Линии не сохраняются в сохранении: перезагрузитесь — и линия исчезнет, а её набор вернётся в ваш рюкзак. Шнур — это направляющая, а не объект, поэтому всё проходит сквозь него.
Конфликты модов. Набор занимает item id 9417. Если другой мод уже владеет им, Mason Line отказывается регистрироваться, а не перезаписывать, и сообщает об этом в логе; UserData/MasonLine.cfg может указать его в другое место.
Отчёты об ошибках: прикрепите _Redloader/Latest.log.
Спасибо ToniMacaroni за RedLoader и SonsSdk.
Полное описание и исходники: GitHub (MIT)
Комментарии
Комментариев пока нет. Вопросы, советы и сообщения об ошибках пишите здесь.
Что-то не работает? Поделитесь логом и вставьте ссылку в комментарий.
Войдите, чтобы комментировать