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Sons of the Forest 模组加载器: RedLoader

Dynamic_Survival_Matrix v1.0.0

科学性的动态调节血量情况。

译自英语

wunx Libraries

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描述

该mod的计算公式由人工智能生成,以下是ai对整体系统的公式讲解。

第一段公式内容,用于最核心的三个生存状态的平衡调整,由于《森林之子》游戏设定中,这些

生存状态的数据存在一个buff值,buff值可以等价理解为通过药物、功能食物等方式为人体提供虚假的健康状态。所以在这里设计了一个buff值影响曲线,用以符合现实世界中虚假健康状态对人体的真实影响。

第二段公式内容通过高斯分布对体温影响进行修正,用来体现超过或低于人体适宜体温时,身体产生负面反应的烈度。

第三段公式内容通过疾病、饱食度、水分、休息等基础状态,计算当前状态下自动恢复系统所能达到的血量上限。用以体现人体健康状态不佳时,身体将处于虚弱状态。

通过所有基础状态数值的耦合计算,得出恢复值与损失值后,对其进行相减计算,用来判断当前角色状态应该扣血还是加血。

最后一段公式内容针对游戏性考虑,设定了扣血下限,使玩家不至于因状态过低而面临死亡。而是能在艰难状况下(低血量低耐力)勉强维生。同时,最终的扣血量不是以恢复值与损失值的差值决定,而是使用恢复值与损失值的原本计算值。

以下英文使用DeepSeek翻译:这个mod的计算由人工智能生成,在游戏核心生存系统中编织出微妙的平衡。以下是AI对自身设计的叙述。

第一个公式掌管着三种基本生存状态的均衡。在《森林之子》中,这些状态受到一种“buff”的影响——一种由补药或特殊食物赋予的短暂而虚假的活力。为了映射现实世界与这种虚幻健康之间的微妙舞蹈,我们精心设计了一条微妙的曲线,以塑造其真实、潜在的影响。

第二个公式调和了身体对冷热的反应。通过高斯分布的自然涨落,它捕捉了当身体偏离舒适区太远时逐渐加剧的不适。

第三个公式衡量身体的治愈能力。通过融合疾病、饥饿、口渴和疲劳等因素,它定义了自动恢复生命值的上限——反映出虚弱体质下的脆弱。

所有这些元素相互交织。从它们的结合中,涌现出恢复与衰减的值。它们的差值诉说着故事:是缓慢获得生命,还是逐渐失去。

最后一项措施使玩家免于绝对的死亡。即使在绝境中——低生命值,疲惫不堪——仍有一线生机。并且注意:决定命运的不是得失之间的差值,而是每个值本身的原始权重,被完整地评判。

译自英语

版本与更新日志

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  1. v1.0.0 最新 First release · 2060 次下载
  1. v1.0.0

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2 条评论

  1. ShokoCC受信任审核员

    Nice mod, for it to be downloadable from Red Manager you must put a Mods folder inside the .zip

    Because red manager extracts the zip in the base game folder, otherwise the dll will be in the root directory of the game and not work when auto install

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如何安装此模组

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  1. 安装 RedLoader

    RedLoader 是 Sons of the Forest 的模组加载器,只需安装一次。

    如何安装 RedLoader
  2. 下载 Dynamic_Survival_Matrix v1.0.0

    下载 v1.0.0
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    在电脑上,解压到游戏的 Mods 文件夹:

    Steam/steamapps/common/Sons Of The Forest/Mods

    保持 ZIP 内的文件夹结构,不要把 ZIP 文件本身放进文件夹。

  4. 启动游戏

    RedLoader 会在启动时加载模组。在主菜单按 F1 查看模组列表。

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