Diese Mod ermöglicht es dir, die Größe, Häufigkeit und Verteilung der täglichen Überfallereignisse sowie die Gesundheit, den Schaden und die Wut der Feinde anzupassen.
Als Bonus kannst du auch deine Anhänger robuster machen.
In SOTF Vanilla sehen manche Leute selten Feinde und andere werden überrannt. Diese Mod behebt beide Probleme.
Zunächst einmal gibt es mehrere Faktoren, die die Auswahl eines Ereignisses ermöglichen (oder verhindern). Zum Beispiel
wie wütend Kannibalen sind, ob es ein Endgame-Ereignis ist (und der Spieler das Spiel nicht abgeschlossen hat), ob der Spieler
von Bäumen umgeben ist, ob das Ereignis auf Abklingzeit ist und so weiter.
Es ist wichtig, dass die Auswahl der Ereignisse für den Tag nur erfolgt, wenn ein neuer Tag beginnt. Wenn du also einen Spielstand lädst,
nachdem du die Mod installiert hast, wird sie die Auswahl zum ersten Mal am nächsten Tag beeinflussen. Du kannst das auch mit dem
Debug-Befehl "requeueraids" erzwingen.
Die Mod ist unter "Mods" -> "RaidCustomizer" anpassbar.
Config#
SpawnCountFactor:
Wenn ein Ereignis 6-8 Feinde spawnen würde und der Faktor auf 2.0 gesetzt ist, würden 12-16 Feinde spawnen.
Ebenso würde ein Faktor von 0.5 es auf 3-4 Feinde reduzieren.
EnemyLimit:
Obergrenze für normale Feindüberfälle insgesamt
Ignore min/max anger:
Einige Ereignisse erfordern einen bestimmten Wutwert. Dies deaktiviert die Prüfung.
Ignore min/max day:
Einige Ereignisse erfordern einen bestimmten Tag. Dies deaktiviert die Prüfung.
Raid Distribution:
In Vanilla ist sie völlig zufällig. "Evenly" versucht, gleichmäßige Abstände zwischen den Ereignissen zu erzeugen.
Stacked bedeutet, dass sie in der nächsten Stunde und von dort aus aufeinanderfolgend beginnen.
Debug Commands#
printqueuedraids - Gibt alle aktuell in der Warteschlange befindlichen Überfälle aus
clearqueuedraids - Entfernt alle aktuell in der Warteschlange befindlichen Überfälle
clearallevents - Entfernt ALLE aktuell in der Warteschlange befindlichen Ereignisse
runrandomraid - Startet einen zufälligen Überfall gemäß der aktuellen Mod-Konfiguration
clearraidcooldowns - Nützlich, wenn Überfall-Abklingzeiten verwendet werden sollen, aber keine Ereignisse auftreten würden
requeueraids - Löscht alle in der Warteschlange befindlichen Überfälle und erstellt neue
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