Este mod te permite personalizar el tamaño, la frecuencia y la distribución de los eventos de incursión diarios, así como la salud, el daño y la ira de los enemigos.
Como bonus, también puedes hacer que tus seguidores sean más robustos.
En SOTF vanilla, algunas personas rara vez ven enemigos y otras son invadidas por multitudes. Este mod aborda ambos problemas.
En primer lugar, hay varios factores que permiten (o impiden) que se elija un evento. Por ejemplo
lo enfadados que están los caníbales, si es un evento de final de partida (y el jugador no ha completado el juego), si el jugador está rodeado
de árboles, si el evento está en tiempo de espera, etc.
Es importante que la elección de eventos para el día ocurra solo si se inicia un nuevo día. Por lo tanto, si cargas una partida guardada
después de instalar el mod, influirá en la elección por primera vez al día siguiente. También puedes forzar esto con el
comando de depuración "requeueraids".
El mod es personalizable en "Mods" -> "RaidCustomizer".
Configuración#
SpawnCountFactor:
Si un evento generara 6-8 enemigos y el factor se establece en 2.0, se generarían 12-16 enemigos.
Del mismo modo, un factor de 0.5 lo reduciría a 3-4 enemigos.
EnemyLimit:
Límite superior total para incursiones de enemigos normales
Ignore min/max anger:
Algunos eventos requieren un valor de ira determinado. Esto desactiva la comprobación.
Ignore min/max day:
Algunos eventos requieren un día determinado. Esto desactiva la comprobación.
Raid Distribution:
En vanilla, es completamente aleatorio. "Evenly" intentará generar intervalos uniformes entre eventos.
Stacked significa que comenzarán la hora siguiente y a partir de ahí de forma consecutiva.
Comandos de depuración#
printqueuedraids - Imprime todas las incursiones actualmente en cola
clearqueuedraids - Elimina todas las incursiones actualmente en cola
clearallevents - Elimina TODOS los eventos actualmente en cola
runrandomraid - Inicia una incursión aleatoria, según la configuración actual del mod
clearraidcooldowns - Útil si se deberían usar los tiempos de espera de incursión pero no ocurriría ningún evento
requeueraids - Borra todas las incursiones en cola y crea nuevas
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