Enable Building in Caves
Maakt bouwen in grotten mogelijk en verwijdert delen van grottoegangen
Allows building in caves and removes parts of cave entrances
Automatisch vertaald
GLaD0S Quality of Life Versie:v3.0.5 Bijgewerkt op 14 mei 2026
- Downloads
- 36.621 in totaal
- Downloads deze week
- 173 deze week
- Volgers
- 6 volgers
v3.0.5 downloaden
Andere versies
Niet bevestigd Nog niet gecontroleerd op de nieuwste patch. Geprobeerd? Laat het weten. Meld of het werkt
Client · Alleen de host Alles bekijken
Overzicht
Veldnotities
Alle 27 versiesReviews
Nog geen reviews. Gedownload? Vertel als eerste hoe het ging.
Schrijf een review
Inloggen · Eén review per overlevende. Wees concreet: versie, wat werkte en wat niet.
Veelgestelde vragen
- Werkt Enable Building in Caves in multiplayer?
- Ja, maar alleen de host hoeft het te installeren; de andere spelers kunnen zonder meedoen.
- Hoe installeer ik Enable Building in Caves?
- Installeer RedLoader (RedManager kan dat voor je doen), download Enable Building in Caves 3.0.5 via deze pagina en zet het in de map _RedLoader/Mods in je gamemap. Start de game en druk op F1 om te controleren of het geladen is.
- Wat heeft Enable Building in Caves nodig?
- Alleen Sons of the Forest op Steam en RedLoader. Er zijn geen andere afhankelijkheden.
- Werkt Enable Building in Caves met de huidige gamepatch?
- Er zijn nog geen compatibiliteitsmeldingen. Probeer je het, voeg dan een veldrapport toe.
In één oogopslag
- Gamebuild
- Niet bevestigd
- RedLoader
- Niet opgegeven
- Platform
- Client
- Multiplayer
- Alleen de host
- Dedicated server
- Onbekend
- Verwijderen midden in een save
- Onbekend
- Afhankelijkheden
- Geen
- Conflicten
- Geen bekend
- Versie
- 3.0.5
- Bijgewerkt
- Gepubliceerd
Veldrapporten
MeldenNog geen veldrapporten. Uitgeprobeerd? Laat het weten.
Werkte het in je game?
Een veldrapport kost tien seconden en vertelt iedereen of deze mod op de huidige patch werkt.
Log in om een veldrapport toe te voegen
3 reacties
Seems like water buildings navmesh is broken for AI. Only tested 3.0.3 version. I tried every mix of settings and the navmesh for water platforms and bridges stay invalid (dark blue). It blinks briefly when you finish the construction but no matter what combination of platforms you try, Kelvin and enemies can't use them. Removing the mod reenables the navmesh (light blue) without rebuilding.
!Bug report (?)
I'm using version 3.0.1. The allow actors inside caves feature crashes my game when turned on. The mod works perfectly when this particular setting is off.
I'd like to clarify that I've had no issues with Sons Of The Forest or any other mods recently (nor were any other mods enabled during this) and my laptop handles the game more-than-fine.
Using version 3.0.0
I've noticed that in some caves there's still invisible wall, like only texture would be removed and currently I'm unable to enter the cave where you get Rebreather.
Log in om te reageren