Enable Building in Caves
Umożliwia budowanie w jaskiniach i usuwa części wejść do jaskiń
Allows building in caves and removes parts of cave entrances
Przetłumaczono automatycznie
GLaD0S Quality of Life Wersja:v3.0.5 Zaktualizowano 14 maj 2026
- Pobrania
- 36 613 łącznie
- Pobrania w tym tygodniu
- 184 w tym tygodniu
- Obserwujący
- 6 obserwujących
Niezweryfikowany Jeszcze niesprawdzony na najnowszym patchu. Testowałeś? Daj znać. Zgłoś, czy działa
Klient · Tylko host Zobacz wszystko
Przegląd
Notatki terenowe
Wszystkie 27 wersjiRecenzje
Brak recenzji. Pobrałeś? Opowiedz jako pierwszy, jak poszło.
Napisz recenzję
Zaloguj się · Jedna recenzja na ocalałego. Konkretnie: wersja, co działało, a co nie.
Najczęstsze pytania
- Czy Enable Building in Caves działa w trybie wieloosobowym?
- Tak, ale instaluje go tylko host; pozostali gracze mogą dołączyć bez niego.
- Jak zainstalować Enable Building in Caves?
- Zainstaluj RedLoader (RedManager może zrobić to za ciebie), pobierz Enable Building in Caves 3.0.5 z tej strony i umieść go w folderze _RedLoader/Mods w katalogu gry. Uruchom grę i naciśnij F1, aby sprawdzić, czy się wczytał.
- Czego potrzebuje Enable Building in Caves?
- Tylko Sons of the Forest na Steamie i RedLoadera. Nie ma innych zależności.
- Czy Enable Building in Caves działa z aktualną łatką gry?
- Nie ma jeszcze zgłoszeń zgodności. Jeśli go wypróbujesz, dodaj raport z terenu.
W skrócie
- Build gry
- Niezweryfikowany
- RedLoader
- Nie podano
- Platforma
- Klient
- Tryb wieloosobowy
- Tylko host
- Serwer dedykowany
- Nieznany
- Usuwanie w trakcie zapisu
- Nieznany
- Zależności
- Brak
- Konflikty
- Brak znanych
- Wersja
- 3.0.5
- Zaktualizowano
- Opublikowano
Raporty terenowe
ZgłośBrak raportów terenowych. Testowałeś? Daj znać.
Czy działało w twojej grze?
Raport terenowy zajmuje dziesięć sekund i mówi wszystkim, czy ten mod działa z obecną łatką.
Zaloguj się, aby dodać raport terenowy
3 komentarze
Seems like water buildings navmesh is broken for AI. Only tested 3.0.3 version. I tried every mix of settings and the navmesh for water platforms and bridges stay invalid (dark blue). It blinks briefly when you finish the construction but no matter what combination of platforms you try, Kelvin and enemies can't use them. Removing the mod reenables the navmesh (light blue) without rebuilding.
!Bug report (?)
I'm using version 3.0.1. The allow actors inside caves feature crashes my game when turned on. The mod works perfectly when this particular setting is off.
I'd like to clarify that I've had no issues with Sons Of The Forest or any other mods recently (nor were any other mods enabled during this) and my laptop handles the game more-than-fine.
Using version 3.0.0
I've noticed that in some caves there's still invisible wall, like only texture would be removed and currently I'm unable to enter the cave where you get Rebreather.
Zaloguj się, aby skomentować