Enable Building in Caves
Позволяет строить в пещерах и удаляет части входов в пещеры
Allows building in caves and removes parts of cave entrances
Переведено автоматически
GLaD0S Quality of Life Версия:v3.0.5 Обновлён 14 мая 2026 г.
- Загрузки
- 36 621 всего
- Загрузки за неделю
- 173 за неделю
- Подписчики
- 6 подписчиков
Клиент · Только хосту Показать всё
Обзор
Полевые заметки
Все 27 версийОтзывы
Отзывов пока нет. Скачали? Расскажите первым, как всё прошло.
Написать отзыв
Войти · Один отзыв на выжившего. Конкретно: версия, что работало, а что нет.
Частые вопросы
- Работает ли Enable Building in Caves в мультиплеере?
- Да, но устанавливать его нужно только хосту; остальные игроки могут подключаться без него.
- Как установить Enable Building in Caves?
- Установите RedLoader (RedManager может сделать это за вас), скачайте Enable Building in Caves 3.0.5 на этой странице и положите в папку _RedLoader/Mods в каталоге игры. Запустите игру и нажмите F1, чтобы убедиться, что мод загрузился.
- Что нужно для Enable Building in Caves?
- Только Sons of the Forest в Steam и RedLoader. Других зависимостей нет.
- Работает ли Enable Building in Caves на текущем патче игры?
- Отчётов о совместимости пока нет. Если попробуете, добавьте полевой отчёт.
Кратко
- Билд игры
- Не проверено
- RedLoader
- Не указано
- Платформа
- Клиент
- Мультиплеер
- Только хосту
- Выделенный сервер
- Неизвестно
- Удаление посреди игры
- Неизвестно
- Зависимости
- Нет
- Конфликты
- Неизвестны
- Версия
- 3.0.5
- Обновлён
- Опубликован
Полевые отчёты
СообщитьПолевых отчётов пока нет. Уже пробовали? Расскажите.
Сработало в вашей игре?
Полевой отчёт занимает десять секунд и показывает всем, работает ли мод на текущем патче.
Войдите, чтобы добавить полевой отчёт
3 комментария
Seems like water buildings navmesh is broken for AI. Only tested 3.0.3 version. I tried every mix of settings and the navmesh for water platforms and bridges stay invalid (dark blue). It blinks briefly when you finish the construction but no matter what combination of platforms you try, Kelvin and enemies can't use them. Removing the mod reenables the navmesh (light blue) without rebuilding.
!Bug report (?)
I'm using version 3.0.1. The allow actors inside caves feature crashes my game when turned on. The mod works perfectly when this particular setting is off.
I'd like to clarify that I've had no issues with Sons Of The Forest or any other mods recently (nor were any other mods enabled during this) and my laptop handles the game more-than-fine.
Using version 3.0.0
I've noticed that in some caves there's still invisible wall, like only texture would be removed and currently I'm unable to enter the cave where you get Rebreather.
Войдите, чтобы комментировать