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  • Titelbild von TerrainMod

Sons of the Forest Mod-Loader: RedLoader

TerrainMod v1.0.1

Ermöglicht das direkte Bemalen von Terrain-Texturschichten in Sons of the Forest.

Übersetzt aus dem Original (Englisch)

R9X3M Quality of Life

  • 1530 1.534 Downloads
  • 0 Follower

Beschreibung

Funktionen:

Umschaltbare Geländebürste im Spiel
Gelände bemalen, während auf den Boden gezielt wird
Einstellbarer Bürstenradius
Einstellbare Auswahl der Geländeschicht
Kleines HUD, das Bürstenstatus, Schicht, Radius, Zielgelände und gespeicherte Patches anzeigt
Den zuletzt verwendeten Patch entfernen
Gespeicherte Gelände-Patches erneut abspielen
Unterstützung für RedLoader-Mod-Einstellungen
Neubelegbare Tastenbelegungen
Speichern/Laden-Unterstützung durch benutzerdefinierte Speicherdaten von RedLoader

Übersetzt aus dem Original (Englisch)

Versionen und Änderungsprotokoll

Alle 2 Versionen
  1. v1.0.1 Neueste Code cleanup and performance improvements Cached the main terrain collider after the first lookup instead of repeatedly searching for the terrain object during normal update/aiming behavior. Reset the cached terrain reference when the active world/save state is cleared, preventing stale terrain references between sessions. Replaced unnecessary reflection for standard Unity TerrainData properties with direct property access. Updated brush preview logic to use direct TerrainData access for alphamap dimensions, terrain size, and height sampling. Updated aiming and painting coordinate calculations to use direct TerrainData properties. Replaced reflected GetInterpolatedHeight calls with direct TerrainData.GetInterpolatedHeight(...) calls. Updated pending save replay logic to use the cached terrain lookup path. Kept the lower-level alphamap mutation and restore logic unchanged where IL2CPP-specific handling is still needed. · 1520 Downloads
  2. v1.0.0 First release · 16 Downloads
  1. v1.0.1

    Neueste

    Code cleanup and performance improvements
    Cached the main terrain collider after the first lookup instead of repeatedly searching for the terrain object during normal update/aiming behavior.
    Reset the cached terrain reference when the active world/save state is cleared, preventing stale terrain references between sessions.
    Replaced unnecessary reflection for standard Unity TerrainData properties with direct property access.
    Updated brush preview logic to use direct TerrainData access for alphamap dimensions, terrain size, and height sampling.
    Updated aiming and painting coordinate calculations to use direct TerrainData properties.
    Replaced reflected GetInterpolatedHeight calls with direct TerrainData.GetInterpolatedHeight(...) calls.
    Updated pending save replay logic to use the cached terrain lookup path.
    Kept the lower-level alphamap mutation and restore logic unchanged where IL2CPP-specific handling is still needed.

  2. v1.0.0

    First release

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So installierst du diesen Mod

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Dieser Mod braucht RedLoader, nicht BepInEx. BepInEx-Mods und -Anleitungen gelten nicht für Sons of the Forest.

  1. RedLoader installieren

    RedLoader ist der Mod-Loader für Sons of the Forest. Du musst ihn nur einmal installieren.

    So installierst du RedLoader
  2. TerrainMod v1.0.1 herunterladen

    v1.0.1 herunterladen
  3. ZIP in den Mods-Ordner entpacken

    Auf deinem PC in den Mods-Ordner des Spiels entpacken:

    Steam/steamapps/common/Sons Of The Forest/Mods

    Behalte die Ordnerstruktur des ZIPs bei. Lege nicht das ZIP selbst in den Ordner.

  4. Spiel starten

    RedLoader lädt den Mod beim Start. Drücke im Hauptmenü F1, um die Mod-Liste zu sehen.

Vollständige Installationsanleitung

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