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  • Immagine di copertina di TerrainMod

Sons of the Forest Mod loader: RedLoader

TerrainMod v1.0.1

Ti permette di dipingere direttamente i livelli di texture del terreno in Sons of the Forest.

Tradotto da: inglese

R9X3M Quality of Life

  • 1,53K 1534 Download
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Descrizione

Funzionalità:

Brush del terreno attivabile/disattivabile in-game
Dipingi il terreno mentre miri al suolo
Raggio del brush regolabile
Selezione del layer del terreno regolabile
Piccolo HUD che mostra lo stato del brush, il layer, il raggio, il terreno selezionato e le patch salvate
Rimuovi la patch più recente
Riproduci le patch del terreno salvate
Supporto alle impostazioni della mod di RedLoader
Tasti rapidi rimappabili
Supporto salvataggio/caricamento tramite i dati di salvataggio personalizzati di RedLoader

Tradotto da: inglese

Versioni e registro delle modifiche

Tutte le 2 versioni
  1. v1.0.1 Ultima Code cleanup and performance improvements Cached the main terrain collider after the first lookup instead of repeatedly searching for the terrain object during normal update/aiming behavior. Reset the cached terrain reference when the active world/save state is cleared, preventing stale terrain references between sessions. Replaced unnecessary reflection for standard Unity TerrainData properties with direct property access. Updated brush preview logic to use direct TerrainData access for alphamap dimensions, terrain size, and height sampling. Updated aiming and painting coordinate calculations to use direct TerrainData properties. Replaced reflected GetInterpolatedHeight calls with direct TerrainData.GetInterpolatedHeight(...) calls. Updated pending save replay logic to use the cached terrain lookup path. Kept the lower-level alphamap mutation and restore logic unchanged where IL2CPP-specific handling is still needed. · 1,52K download
  2. v1.0.0 First release · 16 download
  1. v1.0.1

    Ultima

    Code cleanup and performance improvements
    Cached the main terrain collider after the first lookup instead of repeatedly searching for the terrain object during normal update/aiming behavior.
    Reset the cached terrain reference when the active world/save state is cleared, preventing stale terrain references between sessions.
    Replaced unnecessary reflection for standard Unity TerrainData properties with direct property access.
    Updated brush preview logic to use direct TerrainData access for alphamap dimensions, terrain size, and height sampling.
    Updated aiming and painting coordinate calculations to use direct TerrainData properties.
    Replaced reflected GetInterpolatedHeight calls with direct TerrainData.GetInterpolatedHeight(...) calls.
    Updated pending save replay logic to use the cached terrain lookup path.
    Kept the lower-level alphamap mutation and restore logic unchanged where IL2CPP-specific handling is still needed.

  2. v1.0.0

    First release

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Come installare questa mod

Questi passaggi installano TerrainMod a mano, senza gestore.

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Questa mod richiede RedLoader, non BepInEx. Le mod e le guide per BepInEx non valgono per Sons of the Forest.

  1. Installa RedLoader

    RedLoader è il caricatore di mod di Sons of the Forest. Basta installarlo una volta.

    Come installare RedLoader
  2. Scarica TerrainMod v1.0.1

    Scarica v1.0.1
  3. Estrai lo ZIP nella cartella Mods

    Sul tuo PC, estrailo nella cartella Mods del gioco:

    Steam/steamapps/common/Sons Of The Forest/Mods

    Mantieni la struttura delle cartelle dello ZIP. Non mettere lo ZIP stesso nella cartella.

  4. Avvia il gioco

    RedLoader carica la mod all’avvio. Premi F1 nel menu principale per vedere l’elenco delle mod.

Guida all’installazione completa

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