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Image de couverture de TerrainMod

TerrainMod

Vous permet de peindre directement des couches de texture du terrain dans Sons of the Forest.

Traduit automatiquement

R9X3M Quality of Life Version:v1.0.1 Mis à jour le 26 juin 2026

Téléchargements
1 452 au total
Téléchargements cette semaine
25 cette semaine
Abonnés
0 abonné
Non vérifié Pas encore vérifié sur le dernier patch. Vous l’avez essayé ? Dites-le-nous. Signaler si ça marche

Client Tout voir

Présentation

Features:

Toggleable in-game terrain brush
Paint terrain while aiming at the ground
Adjustable brush radius
Adjustable terrain layer selection
Small HUD showing brush status, layer, radius, target terrain, and saved patches
Remove the most recent patch
Replay saved terrain patches
RedLoader mod settings support
Remappable keybinds
Save/load support through RedLoader custom save data

Notes de terrain

Les 2 versions
  1. v1.0.1

    Dernière

    Code cleanup and performance improvements
    Cached the main terrain collider after the first lookup instead of repeatedly searching for the terrain object during normal update/aiming behavior.
    Reset the cached terrain reference when the active world/save state is cleared, preventing stale terrain references between sessions.
    Replaced unnecessary reflection for standard Unity TerrainData properties with direct property access.
    Updated brush preview logic to use direct TerrainData access for alphamap dimensions, terrain size, and height sampling.
    Updated aiming and painting coordinate calculations to use direct TerrainData properties.
    Replaced reflected GetInterpolatedHeight calls with direct TerrainData.GetInterpolatedHeight(...) calls.
    Updated pending save replay logic to use the cached terrain lookup path.
    Kept the lower-level alphamap mutation and restore logic unchanged where IL2CPP-specific handling is still needed.

  2. v1.0.0

    First release

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Questions fréquentes

TerrainMod fonctionne-t-il en multijoueur ?
L’auteur n’a pas encore précisé la compatibilité multijoueur. Consultez les commentaires et les rapports de terrain des autres joueurs.
Comment installer TerrainMod ?
Installez RedLoader (RedManager peut le faire pour vous), téléchargez TerrainMod 1.0.1 depuis cette page et placez-le dans le dossier _RedLoader/Mods du répertoire du jeu. Lancez le jeu et appuyez sur F1 pour vérifier qu’il est chargé.
De quoi TerrainMod a-t-il besoin ?
Seulement de Sons of the Forest sur Steam et de RedLoader. Aucune autre dépendance.
TerrainMod fonctionne-t-il avec le patch actuel du jeu ?
Il n’y a pas encore de rapport de compatibilité. Si vous l’essayez, ajoutez un rapport de terrain.

En bref

Build du jeu
Non vérifié
RedLoader
Non déclaré
Plateforme
Client
Multijoueur
Inconnu
Serveur dédié
Inconnu
Retrait en cours de partie
Inconnu
Dépendances
Aucun
Conflits
Aucun connu
Version
1.0.1
Mis à jour
Publié

Rapports de terrain

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Ça a marché dans votre partie ?

Un rapport de terrain prend dix secondes et dit à tous si ce mod fonctionne sur le patch actuel.

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Comment installer ce mod

Cinq minutes, sans gestionnaire. Ces étapes concernent TerrainMod.

Ce mod nécessite RedLoader, pas BepInEx. Les mods et guides BepInEx ne s’appliquent pas à Sons of the Forest.

  1. Installer RedLoader

    RedLoader est le chargeur de mods de Sons of the Forest. Installez-le une fois et tous les mods fonctionnent.

    Comment installer RedLoader
  2. Téléchargez TerrainMod v1.0.1

    Télécharger v1.0.1
  3. Extrayez le ZIP dans le dossier Mods

    Sur votre PC, extrayez-le dans le dossier Mods du jeu :

    Steam/steamapps/common/Sons Of The Forest/Mods

    Gardez la structure des dossiers du ZIP. Ne mettez pas le ZIP lui-même dans le dossier.

  4. Lancez le jeu

    RedLoader charge le mod au démarrage. Appuyez sur F1 dans le menu principal pour voir la liste des mods.

Vous préférez un clic ? RedManager installe et met à jour les mods et leurs dépendances pour vous.

Guide d’installation complet

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