Sons of the Forest Chargeur de mods: RedLoader
TerrainMod v1.0.1
Vous permet de peindre directement des couches de texture du terrain dans Sons of the Forest.
Traduit de : anglais
- 1,53 k 1 534 Téléchargements
- 0 abonné
Télécharger v1.0.1
Autres versions
Description
Traduit de : anglais
Versions et journal des modifications
Les 2 versions- v1.0.1 Dernière Code cleanup and performance improvements Cached the main terrain collider after the first lookup instead of repeatedly searching for the terrain object during normal update/aiming behavior. Reset the cached terrain reference when the active world/save state is cleared, preventing stale terrain references between sessions. Replaced unnecessary reflection for standard Unity TerrainData properties with direct property access. Updated brush preview logic to use direct TerrainData access for alphamap dimensions, terrain size, and height sampling. Updated aiming and painting coordinate calculations to use direct TerrainData properties. Replaced reflected GetInterpolatedHeight calls with direct TerrainData.GetInterpolatedHeight(...) calls. Updated pending save replay logic to use the cached terrain lookup path. Kept the lower-level alphamap mutation and restore logic unchanged where IL2CPP-specific handling is still needed. · 1,52 k téléchargements
- v1.0.0 First release · 16 téléchargements
-
v1.0.1
Dernière -
Avis
Pas encore d’avis. Soyez le premier à en écrire un.
Écrire un avis
Se connecter · Un avis par utilisateur. Soyez précis : version, ce qui a marché, ce qui n’a pas marché.
Commentaires
Pas encore de commentaires. Questions, astuces et bugs, c’est ici.
Quelque chose ne marche pas ? Partagez votre log et collez le lien dans votre commentaire.
Connectez-vous pour commenter