Sons of the Forest Modloader: RedLoader
TerrainMod v1.0.1
Hiermee kun je terreintextuurlagen direct in Sons of the Forest schilderen.
Vertaald uit het origineel (Engels)
- 1,53K 1.534 Downloads
- 0 volgers
v1.0.1 downloaden
Andere versies
Beschrijving
Vertaald uit het origineel (Engels)
Versies en wijzigingslog
Alle 2 versies- v1.0.1 Nieuwste Code cleanup and performance improvements Cached the main terrain collider after the first lookup instead of repeatedly searching for the terrain object during normal update/aiming behavior. Reset the cached terrain reference when the active world/save state is cleared, preventing stale terrain references between sessions. Replaced unnecessary reflection for standard Unity TerrainData properties with direct property access. Updated brush preview logic to use direct TerrainData access for alphamap dimensions, terrain size, and height sampling. Updated aiming and painting coordinate calculations to use direct TerrainData properties. Replaced reflected GetInterpolatedHeight calls with direct TerrainData.GetInterpolatedHeight(...) calls. Updated pending save replay logic to use the cached terrain lookup path. Kept the lower-level alphamap mutation and restore logic unchanged where IL2CPP-specific handling is still needed. · 1,52K downloads
- v1.0.0 First release · 16 downloads
-
v1.0.1
Nieuwste -
Reviews
Nog geen reviews. Schrijf als eerste een review.
Schrijf een review
Inloggen · Eén review per gebruiker. Wees concreet: versie, wat werkte en wat niet.
Reacties
Nog geen reacties. Vragen, tips en bugs horen hier.
Werkt er iets niet? Deel je log en plak de link in je reactie.
Log in om te reageren