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  • Imagem de capa de TerrainMod

Sons of the Forest Carregador de mods: RedLoader

TerrainMod v1.0.1

Permite pintar camadas de textura do terreno diretamente em Sons of the Forest.

Traduzido do inglês

R9X3M Quality of Life

  • 1,53 mil 1.534 Downloads
  • 0 seguidor

Descrição

Recursos:

Pincel de terreno no jogo que pode ser ativado/desativado
Pinte o terreno enquanto mira no chão
Raio do pincel ajustável
Seleção de camada de terreno ajustável
HUD compacto mostrando o status do pincel, camada, raio, terreno alvo e patches salvos
Remover o patch mais recente
Reproduzir patches de terreno salvos
Suporte a configurações de mod do RedLoader
Teclas de atalho remapeáveis
Suporte a salvar/carregar através dos dados de save personalizados do RedLoader

Traduzido do inglês

Versões e registro de alterações

Todas as 2 versões
  1. v1.0.1 Mais recente Code cleanup and performance improvements Cached the main terrain collider after the first lookup instead of repeatedly searching for the terrain object during normal update/aiming behavior. Reset the cached terrain reference when the active world/save state is cleared, preventing stale terrain references between sessions. Replaced unnecessary reflection for standard Unity TerrainData properties with direct property access. Updated brush preview logic to use direct TerrainData access for alphamap dimensions, terrain size, and height sampling. Updated aiming and painting coordinate calculations to use direct TerrainData properties. Replaced reflected GetInterpolatedHeight calls with direct TerrainData.GetInterpolatedHeight(...) calls. Updated pending save replay logic to use the cached terrain lookup path. Kept the lower-level alphamap mutation and restore logic unchanged where IL2CPP-specific handling is still needed. · 1,52 mil downloads
  2. v1.0.0 First release · 16 downloads
  1. v1.0.1

    Mais recente

    Code cleanup and performance improvements
    Cached the main terrain collider after the first lookup instead of repeatedly searching for the terrain object during normal update/aiming behavior.
    Reset the cached terrain reference when the active world/save state is cleared, preventing stale terrain references between sessions.
    Replaced unnecessary reflection for standard Unity TerrainData properties with direct property access.
    Updated brush preview logic to use direct TerrainData access for alphamap dimensions, terrain size, and height sampling.
    Updated aiming and painting coordinate calculations to use direct TerrainData properties.
    Replaced reflected GetInterpolatedHeight calls with direct TerrainData.GetInterpolatedHeight(...) calls.
    Updated pending save replay logic to use the cached terrain lookup path.
    Kept the lower-level alphamap mutation and restore logic unchanged where IL2CPP-specific handling is still needed.

  2. v1.0.0

    First release

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Como instalar este mod

Estes passos instalam TerrainMod manualmente, sem gerenciador.

O SotF Mods Manager instala e atualiza os mods e suas dependências para você. Baixe o SotF Mods Manager

Este mod precisa do RedLoader, não do BepInEx. Mods e guias de BepInEx não valem para Sons of the Forest.

  1. Instale o RedLoader

    O RedLoader é o carregador de mods de Sons of the Forest. Você só precisa instalá-lo uma vez.

    Como instalar o RedLoader
  2. Baixe TerrainMod v1.0.1

    Baixar v1.0.1
  3. Extraia o ZIP na pasta Mods

    No seu PC, extraia na pasta Mods do jogo:

    Steam/steamapps/common/Sons Of The Forest/Mods

    Mantenha a estrutura de pastas do ZIP. Não coloque o próprio ZIP na pasta.

  4. Abra o jogo

    O RedLoader carrega o mod ao iniciar. Aperte F1 no menu principal para ver a lista de mods.

Guia de instalação completo

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