Tageslänge als Anzahl realer Minuten, Jahreszeitenlänge als Anzahl der Ingame-Tage, jederzeit in einem geladenen Spielstand änderbar. Das Spiel gibt dir vier Voreinstellungen, ausgewählt bei der Welterstellung, bevor du weißt, wie sich diese Welt spielt, und wenn du deine Meinung später änderst, musst du den Spielstand bearbeiten.
Tageslänge. Die Vanilla-Voreinstellungen in real: Kurz 29,4 Minuten, Standard 58,7, Lang 2 Std. 58 Min., Realistisch 24 Std. Benutzerdefiniert akzeptiert alles von 0,1 bis 10080 Minuten. Das Panel teilt das Ergebnis in Tageslicht und Nacht auf. Die Nacht vergeht 2,7-mal schneller, also gibt ein 60-Minuten-Tag dir 41 Minuten Licht.
Jahreszeitenlänge. Voreinstellungen in Ingame-Tagen pro Jahreszeit: 3, 5, 10, 91. Benutzerdefiniert akzeptiert 1 bis 120 ganze Tage, da eine Jahreszeit um Mitternacht wechselt. Die Jahreszeit wird aus dem aktuellen Tag berechnet, also liest das Umschalten des Kalenders das Jahr neu ein, das du bereits gespielt hast.
Schnee hält Schritt. Schnee ist eine Höhenlinie, die der Winter mit einer festen Rate die Berge hinabwandert. An kurzen Tagen kann eine Jahreszeit enden, bevor die Linie sich fertig bewegt hat. Chronos skaliert diese Rate mit deiner Tageslänge.
Verwendung. Lade einen Spielstand, öffne Optionen, dann Mods, dann Chronos. Aktiviere die Tagesüberschreibung, die Jahreszeitenüberschreibung oder beide, wähle eine Voreinstellung oder gib deine eigene Zahl ein, schließe das Panel. Die Werte leben im Spielstand und reisen mit ihm.
Mehrspieler. Funktioniert im Koop. Jeder Spieler braucht den Mod und dieselben Zahlen. Die Uhr kommt vom Host, aber Hunger, Durst und der Jahreszeitenwechsel richten sich nach der eigenen Tageslänge jedes Spielers. Dedizierte Server sind ungetestet.
Kompatibilität. Chronos schreibt die Uhrgeschwindigkeit (TimeOfDay.GetBaseSpeedMultiplier), die Jahreszeitenlängen (SeasonsManager.GetDurations) und acht Übergangsfelder auf SnowHeightManager. Ein anderer Mod, der eines davon schreibt, wird damit konkurrieren, und der zuletzt angewendete gewinnt.
Installation. Installiere RedLoader und starte das Spiel einmal, dann entpacke das Archiv in den Spielordner. Du solltest Mods/Chronos.dll und Mods/Chronos/manifest.json erhalten.
Quelle: github.com/Cyace84/sotf-chronos (MIT)
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