Durée du jour en nombre de minutes réelles, durée de la saison en nombre de jours en jeu, modifiable à tout moment dans une sauvegarde chargée. Le jeu vous propose quatre préréglages, choisis lors de la configuration du monde avant de savoir comment ce monde se joue, et changer d'avis plus tard implique de modifier la sauvegarde.
Durée du jour. Les préréglages vanilla en temps réel : Court 29,4 minutes, Par défaut 58,7, Long 2 h 58, Réaliste 24 h. Personnalisé accepte de 0,1 à 10080 minutes. Le panneau divise le résultat en jour et nuit. La nuit passe 2,7 fois plus vite, donc une journée de 60 minutes vous offre 41 minutes de lumière.
Durée de la saison. Préréglages en jours en jeu par saison : 3, 5, 10, 91. Personnalisé accepte de 1 à 120 jours entiers, car une saison change à minuit. La saison est calculée à partir du jour actuel, donc changer le calendrier relit l'année que vous avez déjà jouée.
La neige suit le rythme. La neige est une ligne d'altitude que l'hiver fait descendre des montagnes à un taux fixe. Avec des jours courts, une saison peut se terminer avant que la ligne ait fini de descendre. Chronos adapte ce taux à la durée de votre jour.
Utilisation. Chargez une sauvegarde, ouvrez Options, puis Mods, puis Chronos. Activez la modification du jour, celle de la saison ou les deux, choisissez un préréglage ou saisissez votre propre nombre, fermez le panneau. Les valeurs résident dans la sauvegarde et voyagent avec elle.
Multijoueur. Fonctionne en coopération. Chaque joueur a besoin du mod et des mêmes nombres. L'horloge vient de l'hôte, mais la faim, la soif et la saison changent selon la durée du jour propre à chaque joueur. Les serveurs dédiés ne sont pas testés.
Compatibilité. Chronos écrit la vitesse de l'horloge (TimeOfDayHolder.GetBaseSpeedMultiplier), les durées des saisons (SeasonsManager.GetSeasonDurations) et huit champs de transition sur SnowHeightManager. Un autre mod qui écrit l'un d'eux entrera en conflit, et celui qui s'applique en dernier gagne.
Installation. Installez RedLoader et lancez le jeu une fois, puis décompressez l'archive dans le dossier du jeu. Vous devriez obtenir Mods/Chronos.dll et Mods/Chronos/manifest.json.
Source : github.com/Cyace84/sotf-chronos (MIT)
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