Duración del día como recuento de minutos reales, duración de la estación como recuento de días del juego, modificables en cualquier momento en una partida guardada. El juego te da cuatro preajustes, elegidos al configurar el mundo antes de saber cómo se juega en él, y cambiar de opinión después significa editar la partida guardada.
Duración del día. Los preajustes originales en tiempo real: Corto 29,4 minutos, Predeterminado 58,7, Largo 2 h 58 min, Realista 24 h. Personalizado admite cualquier valor entre 0,1 y 10080 minutos. El panel divide el resultado en luz diurna y noche. La noche transcurre 2,7 veces más rápido, así que un día de 60 minutos te da 41 minutos de luz.
Duración de la estación. Preajustes en días del juego por estación: 3, 5, 10, 91. Personalizado admite de 1 a 120 días enteros, ya que una estación cambia a medianoche. La estación se calcula a partir del día actual, así que cambiar el calendario vuelve a leer el año que ya has jugado.
La nieve sigue el ritmo. La nieve es una línea de altura que el invierno hace descender por las montañas a un ritmo fijo. Con días cortos, una estación puede terminar antes de que la línea haya dejado de moverse. Chronos escala ese ritmo con la duración de tu día.
Uso. Carga una partida guardada, abre Opciones, luego Mods y después Chronos. Activa la anulación del día, la de la estación o ambas, elige un preajuste o escribe tu propio número, cierra el panel. Los valores viven dentro de la partida guardada y viajan con ella.
Multijugador. Funciona en cooperativo. Todos los jugadores necesitan el mod y los mismos números. El reloj lo marca el anfitrión, pero el hambre, la sed y la estación cambian según la duración del día de cada jugador. Los servidores dedicados no están probados.
Compatibilidad. Chronos escribe la velocidad del reloj (TimeOfDayHolder.GetBaseSpeedMultiplier), las duraciones de las estaciones (SeasonsManager.GetSeasonDurations) y ocho campos de transición en SnowHeightManager. Otro mod que escriba cualquiera de ellos entrará en conflicto, y gana el que se aplicó en último lugar.
Instalación. Instala RedLoader y ejecuta el juego una vez, luego descomprime el archivo en la carpeta del juego. Deberías acabar con Mods/Chronos.dll y Mods/Chronos/manifest.json.
Fuente: github.com/Cyace84/sotf-chronos (MIT)
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