Długość dnia jako liczba rzeczywistych minut, długość sezonu jako liczba dni w grze, zmieniane w dowolnym momencie w załadowanym zapisie. Gra daje ci cztery ustawienia wstępne, wybierane przy tworzeniu świata, zanim wiesz, jak ten świat będzie wyglądał, a zmiana zdania później oznacza edycję zapisu.
Długość dnia. Domyślne ustawienia wstępne w czasie rzeczywistym: Krótki 29,4 minuty, Domyślny 58,7, Długi 2 godz. 58 min, Realistyczny 24 godz. Własny przyjmuje wszystko od 0,1 do 10080 minut. Panel dzieli wynik na dzień i noc. Noc płynie 2,7 razy szybciej, więc 60-minutowy dzień daje ci 41 minut światła.
Długość sezonu. Ustawienia wstępne w dniach w grze na sezon: 3, 5, 10, 91. Własny przyjmuje od 1 do 120 pełnych dni, ponieważ sezon zmienia się o północy. Sezon jest obliczany na podstawie bieżącego dnia, więc przełączenie kalendarza odczytuje ponownie rok, który już rozegrałeś.
Śnieg nadąża. Śnieg to linia wysokości, po której zima schodzi ze zboczy gór w stałym tempie. Przy krótkich dniach sezon może się skończyć, zanim linia zakończy ruch. Chronos skaluje to tempo wraz z długością dnia.
Użycie. Załaduj zapis, otwórz Opcje, potem Mody, potem Chronos. Włącz nadpisanie dnia, nadpisanie sezonu lub oba, wybierz ustawienie wstępne albo wpisz własną liczbę, zamknij panel. Wartości są przechowywane w zapisie i podróżują razem z nim.
Tryb wieloosobowy. Działa w trybie co-op. Każdy gracz potrzebuje moda i tych samych liczb. Zegar pochodzi od hosta, ale głód, pragnienie i sezon zmieniają się według długości dnia każdego gracza. Serwery dedykowane nie są przetestowane.
Zgodność. Chronos zapisuje szybkość zegara (TimeOfDayHolder.GetBaseSpeedMultiplier), długości sezonów (SeasonsManager.GetSeasonDurations) oraz osiem pól przejściowych w SnowHeightManager. Inny mod, który zapisuje którekolwiek z nich, będzie z nim walczył, a wygrywa ten, który zastosował się ostatni.
Instalacja. Zainstaluj RedLoader i uruchom grę raz, następnie rozpakuj archiwum do folderu gry. Powinieneś otrzymać Mods/Chronos.dll oraz Mods/Chronos/manifest.json.
Źródło: github.com/Cyace84/sotf-chronos (MIT)
Komentarze
Brak komentarzy. Pytania, porady i błędy zgłaszaj tutaj.
Coś nie działa? Udostępnij swój log i wklej link w komentarzu.
Zaloguj się, aby skomentować