Daglengte als een aantal echte minuten, seizoenslengte als een aantal in-game dagen, op elk moment aan te passen in een geladen save. Het spel geeft je vier presets, gekozen bij het aanmaken van de wereld voordat je weet hoe die wereld speelt, en van gedachten veranderen betekent later de save aanpassen.
Daglengte. De vanilla-presets in echte tijd: Kort 29,4 minuten, Standaard 58,7, Lang 2u 58m, Realistisch 24u. Aangepast accepteert alles van 0,1 tot 10080 minuten. Het paneel splitst het resultaat in daglicht en nacht. De nacht gaat 2,7 keer sneller, dus een dag van 60 minuten geeft je 41 minuten licht.
Seizoenslengte. Presets in in-game dagen per seizoen: 3, 5, 10, 91. Aangepast accepteert 1 tot 120 hele dagen, aangezien een seizoen omslaat om middernacht. Het seizoen wordt berekend uit de huidige dag, dus het wisselen van de kalender herleest het jaar dat je al hebt gespeeld.
Sneeuw houdt het tempo bij. Sneeuw is een hoogtelijn die de winter met een vaste snelheid langs de bergen naar beneden laat zakken. Op korte dagen kan een seizoen eindigen voordat de lijn klaar is met bewegen. Chronos schaalt die snelheid met je daglengte.
Gebruik. Laad een save, open Opties, dan Mods, dan Chronos. Schakel de dagoverschrijving, de seizoensoverschrijving of beide in, kies een preset of typ je eigen getal, sluit het paneel. Waarden leven in de save en reizen ermee mee.
Multiplayer. Werkt in co-op. Elke speler heeft de mod en dezelfde getallen nodig. De klok komt van de host, maar honger, dorst en het seizoen slaan om volgens de eigen daglengte van elke speler. Toegewijde servers zijn ongetest.
Compatibiliteit. Chronos schrijft de kloksnelheid (TimeOfDayHolder.GetBaseSpeedMultiplier), de seizoensduren (SeasonsManager.GetSeasonDurations) en acht transitievelden op SnowHeightManager. Een andere mod die een van deze schrijft, zal ermee vechten, en degene die het laatst is toegepast wint.
Installatie. Installeer RedLoader en start het spel één keer, pak dan het archief uit in de spelmap. Je zou moeten eindigen met Mods/Chronos.dll en Mods/Chronos/manifest.json.
Bron: github.com/Cyace84/sotf-chronos (MIT)
Reacties
Nog geen reacties. Vragen, tips en bugs horen hier.
Werkt er iets niet? Deel je log en plak de link in je reactie.
Log in om te reageren