Duração do dia como uma contagem de minutos reais, duração da estação como uma contagem de dias no jogo, alteradas a qualquer momento em um save carregado. O jogo oferece quatro predefinições, escolhidas na configuração do mundo antes de você saber como esse mundo funciona, e mudar de ideia depois significa editar o save.
Duração do dia. As predefinições originais em tempo real: Curto 29,4 minutos, Padrão 58,7, Longo 2h 58m, Realista 24h. O Personalizado aceita qualquer valor de 0,1 a 10080 minutos. O painel divide o resultado em luz do dia e noite. A noite passa 2,7 vezes mais rápido, então um dia de 60 minutos dá 41 minutos de luz.
Duração da estação. Predefinições em dias no jogo por estação: 3, 5, 10, 91. O Personalizado aceita de 1 a 120 dias inteiros, já que uma estação vira à meia-noite. A estação é calculada a partir do dia atual, então trocar o calendário relê o ano que você já jogou.
A neve acompanha o ritmo. A neve é uma linha de altura que o inverno desce pelas montanhas a uma taxa fixa. Em dias curtos, uma estação pode acabar antes de a linha terminar de se mover. Chronos escala essa taxa com a duração do seu dia.
Uso. Carregue um save, abra Opções, depois Mods, depois Chronos. Ative a substituição do dia, a da estação ou ambas, escolha uma predefinição ou digite seu próprio número, feche o painel. Os valores ficam dentro do save e viajam com ele.
Multijogador. Funciona no cooperativo. Todo jogador precisa do mod e dos mesmos números. O relógio vem do anfitrião, mas fome, sede e a virada da estação seguem a duração do dia de cada jogador. Servidores dedicados não foram testados.
Compatibilidade. Chronos grava a velocidade do relógio (TimeOfDayHolder.GetBaseSpeedMultiplier), as durações das estações (SeasonsManager.GetSeasonDurations) e oito campos de transição em SnowHeightManager. Outro mod que grave qualquer um deles vai conflitar, e o que foi aplicado por último vence.
Instalação. Instale o RedLoader e execute o jogo uma vez, depois descompacte o arquivo na pasta do jogo. Você deve terminar com Mods/Chronos.dll e Mods/Chronos/manifest.json.
Fonte: github.com/Cyace84/sotf-chronos (MIT)
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