Durata del giorno come conteggio di minuti reali, durata della stagione come conteggio di giorni di gioco, modificabili in qualsiasi momento in un salvataggio caricato. Il gioco ti offre quattro preimpostazioni, scelte durante la configurazione del mondo prima che tu sappia come si giocherà quel mondo, e cambiare idea dopo significa modificare il salvataggio.
Durata del giorno. Le preimpostazioni vanilla in tempo reale: Breve 29,4 minuti, Predefinita 58,7, Lunga 2h 58m, Realistica 24h. Personalizzata accetta qualsiasi valore da 0,1 a 10080 minuti. Il pannello suddivide il risultato in luce diurna e notte. La notte scorre 2,7 volte più veloce, quindi un giorno di 60 minuti ti dà 41 minuti di luce.
Durata della stagione. Preimpostazioni in giorni di gioco per stagione: 3, 5, 10, 91. Personalizzata accetta da 1 a 120 giorni interi, dato che una stagione cambia a mezzanotte. La stagione viene calcolata dal giorno corrente, quindi cambiare il calendario rilegge l'anno che hai già giocato.
La neve tiene il passo. La neve è una linea di altezza che l'inverno fa scendere lungo le montagne a una velocità fissa. Nei giorni brevi una stagione può finire prima che la linea abbia completato il suo movimento. Chronos scala quella velocità in base alla durata del tuo giorno.
Utilizzo. Carica un salvataggio, apri Opzioni, poi Mod, poi Chronos. Attiva la sostituzione del giorno, quella della stagione o entrambe, scegli una preimpostazione o digita il tuo numero, chiudi il pannello. I valori risiedono all'interno del salvataggio e viaggiano con esso.
Multigiocatore. Funziona in co-op. Ogni giocatore necessita della mod e degli stessi numeri. L'orologio proviene dall'host, ma fame, sete e stagione cambiano in base alla durata del giorno di ciascun giocatore. I server dedicati non sono stati testati.
Compatibilità. Chronos scrive la velocità dell'orologio (TimeOfDayHolder.GetBaseSpeedMultiplier), le durate delle stagioni (SeasonsManager.GetSeasonDurations) e otto campi di transizione su SnowHeightManager. Un'altra mod che scrive uno qualsiasi di essi entrerà in conflitto, e vincerà quella applicata per ultima.
Installazione. Installa RedLoader e avvia il gioco una volta, poi estrai l'archivio nella cartella del gioco. Dovresti ritrovarti con Mods/Chronos.dll e Mods/Chronos/manifest.json.
Fonte: github.com/Cyace84/sotf-chronos (MIT)
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