Signs
Individuelle Schilder, funktioniert im Mehrspieler- und Einzelspielermodus
Custom Signs, works in Multiplayer and SinglePlayer
Automatisch übersetzt
SmokyAce Other Version:v1.3.1 Aktualisiert am 22.03.2025
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Häufige Fragen
- Funktioniert Signs im Mehrspielermodus?
- Der Autor hat die Mehrspieler-Unterstützung noch nicht angegeben. Sieh dir die Kommentare und die Feldberichte anderer Spieler an.
- Wie installiere ich Signs?
- Installiere RedLoader (RedManager erledigt das für dich), lade Signs 1.3.1 von dieser Seite herunter und lege es in den Ordner _RedLoader/Mods im Spielverzeichnis. Starte das Spiel und drücke F1, um zu prüfen, ob es geladen ist.
- Was braucht Signs?
- Nur Sons of the Forest auf Steam und RedLoader. Es gibt keine weiteren Abhängigkeiten.
- Funktioniert Signs mit dem aktuellen Spielpatch?
- Es gibt noch keine Kompatibilitätsberichte. Wenn du es ausprobierst, füge einen Feldbericht hinzu.
Auf einen Blick
- Spiel-Build
- Nicht bestätigt
- RedLoader
- Nicht angegeben
- Plattform
- Unbekannt
- Mehrspieler
- Unbekannt
- Dedizierter Server
- Unbekannt
- Mitten im Spielstand entfernen
- Unbekannt
- Abhängigkeiten
- Keine
- Konflikte
- Keine bekannt
- Version
- 1.3.1
- Aktualisiert
- Veröffentlicht
Feldberichte
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8 Kommentare
does this still work as nothing shows in my book?
ErrorLog Part3
at DynamicClass.(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(IntPtr, IntPtr, Byte, Il2CppInterop.Runtime.Runtime.Il2CppMethodInfo)
ErrorLog Part2
at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)
ErrorLog Part2
at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)
Thanks for your cool mod, bro !
I tested 1.3.1, it crashed my game when set a sign blueprint for the first time running. It works very well for the second time.
ErrorLog( _Redloder/ErrorLog.txt) Part1
Fatal error. System.AccessViolationException Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
Repeat 2 times
at Il2CppInterop.Runtime.IL2CPP.il2cpp_runtime_invoke(IntPtr, IntPtr, Void, IntPtr ByRef)
It seems to have corrected itself? I tried it six times and the last two didn't crash? I will keep you updated if it starts happening again. Thanks for the help and being so prompt. Sorry that it took me a few days to get back to you.
I love the mod BTW.. have signs all over the place... lol
This don't seem to be a issue for me, can you try some more times, and give feedback. If so can you check (Sotf Installation path)/_Redloder/ErrorLog file when this happens?
Prior to update 1.3.0 this mod worked great, now the mod crashes my game when I try to make a sign. I'm playing in single-player.
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