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Titelbild von Signs

Signs

Individuelle Schilder, funktioniert im Mehrspieler- und Einzelspielermodus

Automatisch übersetzt

SmokyAce Other Version:v1.3.1 Aktualisiert am 22.03.2025

Downloads
8.650 insgesamt
Downloads diese Woche
25 diese Woche
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2 Follower
Nicht bestätigt Mit dem neuesten Patch noch nicht geprüft. Ausprobiert? Gib Bescheid. Melden, ob es funktioniert

Übersicht

Custom Signs For Decorating Your World!

The Signs works on:

  • Singleplayer
  • Multiplayer Hosts
  • Multiplayer Clients
  • Dedicated Server

How To Make

  • Open book and find the 'Sign' (1x Split Quarter Log, 5x Sticks)
  • Click On The Sign To Place It In The World
Placement Mode:
  • Uses the normal ingame system
How To Destroy:
  • Hold 'C' while looking at the sign, it will start to shake and then destroy itself after a second
How To Edit Text:
  • Press 'E' while looking at the sign (Key Configurable In Settings)
Preview: https://github.com/move123456789/SOTF-Mods/blob/Signs/README.md

Feldnotizen

Alle 5 Versionen
  1. v1.3.1

    Neueste

    Added fixes for some rare errors

  2. v1.3.0

    Removed SimpleNetworkEvents dependency, also added support for dedicated server

  3. v1.2.0

    Updated for new release, sign can only be crafted from the book

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8 Kommentare

  1. Voodoo

    ErrorLog Part3
    at DynamicClass.(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(IntPtr, IntPtr, Byte, Il2CppInterop.Runtime.Runtime.Il2CppMethodInfo)

  2. Voodoo

    ErrorLog Part2

    at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)

  3. Voodoo

    ErrorLog Part2


    at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)

  4. Voodoo

    Thanks for your cool mod, bro !

    I tested 1.3.1, it crashed my game when set a sign blueprint for the first time running. It works very well for the second time.

    ErrorLog( _Redloder/ErrorLog.txt) Part1

    Fatal error. System.AccessViolationException Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
    Repeat 2 times

    at Il2CppInterop.Runtime.IL2CPP.il2cpp_runtime_invoke(IntPtr, IntPtr, Void, IntPtr ByRef)

  5. Moonmalic

    It seems to have corrected itself? I tried it six times and the last two didn't crash? I will keep you updated if it starts happening again. Thanks for the help and being so prompt. Sorry that it took me a few days to get back to you.
    I love the mod BTW.. have signs all over the place... lol

  6. SmokyAceErstellerRanger

    This don't seem to be a issue for me, can you try some more times, and give feedback. If so can you check (Sotf Installation path)/_Redloder/ErrorLog file when this happens?

  7. Moonmalic

    Prior to update 1.3.0 this mod worked great, now the mod crashes my game when I try to make a sign. I'm playing in single-player.

Häufige Fragen

Funktioniert Signs im Mehrspielermodus?
Der Autor hat die Mehrspieler-Unterstützung noch nicht angegeben. Sieh dir die Kommentare und die Feldberichte anderer Spieler an.
Wie installiere ich Signs?
Installiere RedLoader (RedManager erledigt das für dich), lade Signs 1.3.1 von dieser Seite herunter und lege es in den Ordner _RedLoader/Mods im Spielverzeichnis. Starte das Spiel und drücke F1, um zu prüfen, ob es geladen ist.
Was braucht Signs?
Nur Sons of the Forest auf Steam und RedLoader. Es gibt keine weiteren Abhängigkeiten.
Funktioniert Signs mit dem aktuellen Spielpatch?
Es gibt noch keine Kompatibilitätsberichte. Wenn du es ausprobierst, füge einen Feldbericht hinzu.

Auf einen Blick

Spiel-Build
Nicht bestätigt
RedLoader
Nicht angegeben
Plattform
Unbekannt
Mehrspieler
Unbekannt
Dedizierter Server
Unbekannt
Mitten im Spielstand entfernen
Unbekannt
Abhängigkeiten
Keine
Konflikte
Keine bekannt
Version
1.3.1
Aktualisiert
Veröffentlicht

Feldberichte

Melden

Noch keine Feldberichte. Ausprobiert? Berichte davon.

Hat es in deinem Spiel funktioniert?

Ein Feldbericht dauert zehn Sekunden und zeigt allen, ob dieser Mod mit dem aktuellen Patch läuft.

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So installierst du diesen Mod

Fünf Minuten, kein Manager nötig. Diese Schritte gelten für Signs.

Dieser Mod braucht RedLoader, nicht BepInEx. BepInEx-Mods und -Anleitungen gelten nicht für Sons of the Forest.

  1. RedLoader installieren

    RedLoader ist der Mod-Loader von Sons of the Forest. Einmal installiert, funktionieren alle Mods.

    So installierst du RedLoader
  2. Signs v1.3.1 herunterladen

    v1.3.1 herunterladen
  3. ZIP in den Mods-Ordner entpacken

    Auf deinem PC in den Mods-Ordner des Spiels entpacken:

    Steam/steamapps/common/Sons Of The Forest/Mods

    Behalte die Ordnerstruktur des ZIPs bei. Lege nicht das ZIP selbst in den Ordner.

  4. Spiel starten

    RedLoader lädt den Mod beim Start. Drücke im Hauptmenü F1, um die Mod-Liste zu sehen.

Lieber mit einem Klick? RedManager installiert und aktualisiert Mods samt Abhängigkeiten für dich.

Vollständige Installationsanleitung

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