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  • Titelbild von Signs

Sons of the Forest Mod-Loader: RedLoader

Schilder v1.3.1

Originaltitel Signs

Individuelle Schilder, funktioniert im Mehrspieler- und Einzelspielermodus

Übersetzt aus dem Original (Englisch)

SmokyAce Vertrauenswürdig Other

  • 8880 8.877 Downloads
  • 3 Follower

Beschreibung

Benutzerdefinierte Signs zum Dekorieren deiner Welt!

###Die Signs funktioniert auf:

  • Einzelspieler
  • Multiplayer-Hosts
  • Multiplayer-Clients
  • Dedizierter Server

Wie man es herstellt

  • Öffne das Buch und finde das 'Schild' (1x gespaltener Viertelstamm, 5x Stöcke)
  • Klicke auf das Schild, um es in der Welt zu platzieren
Platzierungsmodus:
  • Verwendet das normale Spielsystem
Wie man es zerstört:
  • Halte 'C' gedrückt, während du das Schild ansiehst, es beginnt zu wackeln und zerstört sich dann nach einer Sekunde selbst
Wie man den Text bearbeitet:
  • Drücke 'E', während du das Schild ansiehst (Taste in den Einstellungen konfigurierbar)
Vorschau: https://github.com/move123456789/SOTF-Mods/blob/Signs/README.md

Übersetzt aus dem Original (Englisch)

Versionen und Änderungsprotokoll

Alle 5 Versionen
  1. v1.3.1 Neueste Added fixes for some rare errors · 5710 Downloads
  2. v1.3.0 Removed SimpleNetworkEvents dependency, also added support for dedicated server · 537 Downloads
  3. v1.2.0 Updated for new release, sign can only be crafted from the book · 1240 Downloads
  1. v1.3.1

    Neueste

    Added fixes for some rare errors

  2. v1.3.0

    Removed SimpleNetworkEvents dependency, also added support for dedicated server

  3. v1.2.0

    Updated for new release, sign can only be crafted from the book

8 Kommentare

  1. Voodoo

    ErrorLog Part3
    at DynamicClass.(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(IntPtr, IntPtr, Byte, Il2CppInterop.Runtime.Runtime.Il2CppMethodInfo)

  2. Voodoo

    ErrorLog Part2

    at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)

  3. Voodoo

    ErrorLog Part2


    at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)

  4. Voodoo

    Thanks for your cool mod, bro !

    I tested 1.3.1, it crashed my game when set a sign blueprint for the first time running. It works very well for the second time.

    ErrorLog( _Redloder/ErrorLog.txt) Part1

    Fatal error. System.AccessViolationException Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
    Repeat 2 times

    at Il2CppInterop.Runtime.IL2CPP.il2cpp_runtime_invoke(IntPtr, IntPtr, Void, IntPtr ByRef)

  5. Moonmalic

    It seems to have corrected itself? I tried it six times and the last two didn't crash? I will keep you updated if it starts happening again. Thanks for the help and being so prompt. Sorry that it took me a few days to get back to you.
    I love the mod BTW.. have signs all over the place... lol

  6. SmokyAceVertrauenswürdigErstellerModerator

    This don't seem to be a issue for me, can you try some more times, and give feedback. If so can you check (Sotf Installation path)/_Redloder/ErrorLog file when this happens?

  7. Moonmalic

    Prior to update 1.3.0 this mod worked great, now the mod crashes my game when I try to make a sign. I'm playing in single-player.

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So installierst du diesen Mod

Diese Schritte installieren Signs von Hand, ohne Manager.

SotF Mods Manager installiert und aktualisiert Mods und ihre Abhängigkeiten für dich. SotF Mods Manager holen

Dieser Mod braucht RedLoader, nicht BepInEx. BepInEx-Mods und -Anleitungen gelten nicht für Sons of the Forest.

  1. RedLoader installieren

    RedLoader ist der Mod-Loader für Sons of the Forest. Du musst ihn nur einmal installieren.

    So installierst du RedLoader
  2. Signs v1.3.1 herunterladen

    v1.3.1 herunterladen
  3. ZIP in den Mods-Ordner entpacken

    Auf deinem PC in den Mods-Ordner des Spiels entpacken:

    Steam/steamapps/common/Sons Of The Forest/Mods

    Behalte die Ordnerstruktur des ZIPs bei. Lege nicht das ZIP selbst in den Ordner.

  4. Spiel starten

    RedLoader lädt den Mod beim Start. Drücke im Hauptmenü F1, um die Mod-Liste zu sehen.

Vollständige Installationsanleitung

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