Pular para o conteúdo
Entrar

Reconstruímos o SOTF Mods. Entre de novo: sua senha continua a mesma.

Imagem de capa de Signs

Signs

Placas personalizadas, funciona em multijogador e um jogador

Traduzido automaticamente

SmokyAce Other Versão:v1.3.1 Atualizado em 22 de mar. de 2025

Downloads
8.650 no total
Downloads nesta semana
15 nesta semana
Seguidores
2 seguidores
Não verificado Ainda não verificado no último patch. Testou? Conta pra gente. Relatar se funciona

Visão geral

Custom Signs For Decorating Your World!

The Signs works on:

  • Singleplayer
  • Multiplayer Hosts
  • Multiplayer Clients
  • Dedicated Server

How To Make

  • Open book and find the 'Sign' (1x Split Quarter Log, 5x Sticks)
  • Click On The Sign To Place It In The World
Placement Mode:
  • Uses the normal ingame system
How To Destroy:
  • Hold 'C' while looking at the sign, it will start to shake and then destroy itself after a second
How To Edit Text:
  • Press 'E' while looking at the sign (Key Configurable In Settings)
Preview: https://github.com/move123456789/SOTF-Mods/blob/Signs/README.md

Notas de campo

Todas as 5 versões
  1. v1.3.1

    Mais recente

    Added fixes for some rare errors

  2. v1.3.0

    Removed SimpleNetworkEvents dependency, also added support for dedicated server

  3. v1.2.0

    Updated for new release, sign can only be crafted from the book

Avaliações

Ainda não há avaliações. Baixou? Seja o primeiro a contar como foi.

Escrever uma avaliação

Entrar · Uma avaliação por sobrevivente. Seja específico: versão, o que funcionou e o que não.

8 comentários

  1. Voodoo

    ErrorLog Part3
    at DynamicClass.(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(IntPtr, IntPtr, Byte, Il2CppInterop.Runtime.Runtime.Il2CppMethodInfo)

  2. Voodoo

    ErrorLog Part2

    at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)

  3. Voodoo

    ErrorLog Part2


    at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)

  4. Voodoo

    Thanks for your cool mod, bro !

    I tested 1.3.1, it crashed my game when set a sign blueprint for the first time running. It works very well for the second time.

    ErrorLog( _Redloder/ErrorLog.txt) Part1

    Fatal error. System.AccessViolationException Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
    Repeat 2 times

    at Il2CppInterop.Runtime.IL2CPP.il2cpp_runtime_invoke(IntPtr, IntPtr, Void, IntPtr ByRef)

  5. Moonmalic

    It seems to have corrected itself? I tried it six times and the last two didn't crash? I will keep you updated if it starts happening again. Thanks for the help and being so prompt. Sorry that it took me a few days to get back to you.
    I love the mod BTW.. have signs all over the place... lol

  6. SmokyAceCriadorGuarda

    This don't seem to be a issue for me, can you try some more times, and give feedback. If so can you check (Sotf Installation path)/_Redloder/ErrorLog file when this happens?

  7. Moonmalic

    Prior to update 1.3.0 this mod worked great, now the mod crashes my game when I try to make a sign. I'm playing in single-player.

Perguntas frequentes

Signs funciona no multijogador?
O autor ainda não informou se funciona no multijogador. Veja os comentários e os relatórios de campo de outros jogadores.
Como instalar Signs?
Instale o RedLoader (o RedManager pode fazer isso por você), baixe Signs 1.3.1 nesta página e coloque na pasta _RedLoader/Mods dentro do diretório do jogo. Abra o jogo e aperte F1 para confirmar que carregou.
Do que Signs precisa?
Só do Sons of the Forest na Steam e do RedLoader. Não tem outras dependências.
Signs funciona no patch atual do jogo?
Ainda não há relatos de compatibilidade. Se você testar, adicione um relatório de campo.

Resumo rápido

Build do jogo
Não verificado
RedLoader
Não declarado
Plataforma
Desconhecido
Multijogador
Desconhecido
Servidor dedicado
Desconhecido
Remover no meio do save
Desconhecido
Dependências
Nenhum
Conflitos
Nenhum conhecido
Versão
1.3.1
Atualizado
Publicado

Relatórios de campo

Relatar

Ainda não há relatórios de campo. Testou? Conte como foi.

Funcionou no seu jogo?

Um relatório de campo leva dez segundos e mostra a todos se este mod funciona no patch atual.

Entre para adicionar um relatório de campo

Como instalar este mod

Cinco minutos, sem gerenciador. Estes passos são para Signs.

Este mod precisa do RedLoader, não do BepInEx. Mods e guias de BepInEx não valem para Sons of the Forest.

  1. Instale o RedLoader

    O RedLoader é o carregador de mods de Sons of the Forest. Instale uma vez e todos os mods funcionam.

    Como instalar o RedLoader
  2. Baixe Signs v1.3.1

    Baixar v1.3.1
  3. Extraia o ZIP na pasta Mods

    No seu PC, extraia na pasta Mods do jogo:

    Steam/steamapps/common/Sons Of The Forest/Mods

    Mantenha a estrutura de pastas do ZIP. Não coloque o próprio ZIP na pasta.

  4. Abra o jogo

    O RedLoader carrega o mod ao iniciar. Aperte F1 no menu principal para ver a lista de mods.

Prefere um clique? O RedManager instala e atualiza os mods e as dependências para você.

Guia de instalação completo

Compartilhar este mod

Emblemas para sua página

Cole um emblema em um README, fórum ou Discord. Eles se atualizam sozinhos.

Emblema de Downloads: SignsEmblema de Versão: SignsEmblema de Compatibilidade: SignsEmblema de Avaliação: Signs
QR code

Escaneie com o celular para abrir a página.

Denunciar Signs

Conte aos guardas o que está errado. Denúncias são privadas.

Motivo

Links, versões ou o que ajudar os guardas. Até 2.000 caracteres.