Signs
Placas personalizadas, funciona em multijogador e um jogador
Custom Signs, works in Multiplayer and SinglePlayer
Traduzido automaticamente
SmokyAce Other Versão:v1.3.1 Atualizado em 22 de mar. de 2025
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Perguntas frequentes
- Signs funciona no multijogador?
- O autor ainda não informou se funciona no multijogador. Veja os comentários e os relatórios de campo de outros jogadores.
- Como instalar Signs?
- Instale o RedLoader (o RedManager pode fazer isso por você), baixe Signs 1.3.1 nesta página e coloque na pasta _RedLoader/Mods dentro do diretório do jogo. Abra o jogo e aperte F1 para confirmar que carregou.
- Do que Signs precisa?
- Só do Sons of the Forest na Steam e do RedLoader. Não tem outras dependências.
- Signs funciona no patch atual do jogo?
- Ainda não há relatos de compatibilidade. Se você testar, adicione um relatório de campo.
Resumo rápido
- Build do jogo
- Não verificado
- RedLoader
- Não declarado
- Plataforma
- Desconhecido
- Multijogador
- Desconhecido
- Servidor dedicado
- Desconhecido
- Remover no meio do save
- Desconhecido
- Dependências
- Nenhum
- Conflitos
- Nenhum conhecido
- Versão
- 1.3.1
- Atualizado
- Publicado
Relatórios de campo
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8 comentários
does this still work as nothing shows in my book?
ErrorLog Part3
at DynamicClass.(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(IntPtr, IntPtr, Byte, Il2CppInterop.Runtime.Runtime.Il2CppMethodInfo)
ErrorLog Part2
at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)
ErrorLog Part2
at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)
Thanks for your cool mod, bro !
I tested 1.3.1, it crashed my game when set a sign blueprint for the first time running. It works very well for the second time.
ErrorLog( _Redloder/ErrorLog.txt) Part1
Fatal error. System.AccessViolationException Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
Repeat 2 times
at Il2CppInterop.Runtime.IL2CPP.il2cpp_runtime_invoke(IntPtr, IntPtr, Void, IntPtr ByRef)
It seems to have corrected itself? I tried it six times and the last two didn't crash? I will keep you updated if it starts happening again. Thanks for the help and being so prompt. Sorry that it took me a few days to get back to you.
I love the mod BTW.. have signs all over the place... lol
This don't seem to be a issue for me, can you try some more times, and give feedback. If so can you check (Sotf Installation path)/_Redloder/ErrorLog file when this happens?
Prior to update 1.3.0 this mod worked great, now the mod crashes my game when I try to make a sign. I'm playing in single-player.
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