Signs
Пользовательские таблички, работают в многопользовательском и одиночном режимах
Custom Signs, works in Multiplayer and SinglePlayer
Переведено автоматически
SmokyAce Other Версия:v1.3.1 Обновлён 22 мар. 2025 г.
- Загрузки
- 8 650 всего
- Загрузки за неделю
- 15 за неделю
- Подписчики
- 2 подписчика
Скачать v1.3.1
Другие версии
Обзор
Полевые заметки
Все 5 версийОтзывы
Отзывов пока нет. Скачали? Расскажите первым, как всё прошло.
Написать отзыв
Войти · Один отзыв на выжившего. Конкретно: версия, что работало, а что нет.
Частые вопросы
- Работает ли Signs в мультиплеере?
- Автор пока не указал, поддерживается ли мультиплеер. Посмотрите комментарии и полевые отчёты других игроков.
- Как установить Signs?
- Установите RedLoader (RedManager может сделать это за вас), скачайте Signs 1.3.1 на этой странице и положите в папку _RedLoader/Mods в каталоге игры. Запустите игру и нажмите F1, чтобы убедиться, что мод загрузился.
- Что нужно для Signs?
- Только Sons of the Forest в Steam и RedLoader. Других зависимостей нет.
- Работает ли Signs на текущем патче игры?
- Отчётов о совместимости пока нет. Если попробуете, добавьте полевой отчёт.
Кратко
- Билд игры
- Не проверено
- RedLoader
- Не указано
- Платформа
- Неизвестно
- Мультиплеер
- Неизвестно
- Выделенный сервер
- Неизвестно
- Удаление посреди игры
- Неизвестно
- Зависимости
- Нет
- Конфликты
- Неизвестны
- Версия
- 1.3.1
- Обновлён
- Опубликован
Полевые отчёты
СообщитьПолевых отчётов пока нет. Уже пробовали? Расскажите.
Сработало в вашей игре?
Полевой отчёт занимает десять секунд и показывает всем, работает ли мод на текущем патче.
Войдите, чтобы добавить полевой отчёт
8 комментариев
does this still work as nothing shows in my book?
ErrorLog Part3
at DynamicClass.(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(IntPtr, IntPtr, Byte, Il2CppInterop.Runtime.Runtime.Il2CppMethodInfo)
ErrorLog Part2
at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)
ErrorLog Part2
at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)
Thanks for your cool mod, bro !
I tested 1.3.1, it crashed my game when set a sign blueprint for the first time running. It works very well for the second time.
ErrorLog( _Redloder/ErrorLog.txt) Part1
Fatal error. System.AccessViolationException Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
Repeat 2 times
at Il2CppInterop.Runtime.IL2CPP.il2cpp_runtime_invoke(IntPtr, IntPtr, Void, IntPtr ByRef)
It seems to have corrected itself? I tried it six times and the last two didn't crash? I will keep you updated if it starts happening again. Thanks for the help and being so prompt. Sorry that it took me a few days to get back to you.
I love the mod BTW.. have signs all over the place... lol
This don't seem to be a issue for me, can you try some more times, and give feedback. If so can you check (Sotf Installation path)/_Redloder/ErrorLog file when this happens?
Prior to update 1.3.0 this mod worked great, now the mod crashes my game when I try to make a sign. I'm playing in single-player.
Войдите, чтобы комментировать