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Portada de Signs

Signs

Carteles personalizados, funciona en multijugador y un jugador

Traducido automáticamente

SmokyAce Other Versión:v1.3.1 Actualizado el 22 mar 2025

Descargas
8650 en total
Descargas esta semana
25 esta semana
Seguidores
2 seguidores
Sin verificar Aún sin verificar en el último parche. ¿Lo probaste? Cuéntanos. Informa si funciona

Resumen

Custom Signs For Decorating Your World!

The Signs works on:

  • Singleplayer
  • Multiplayer Hosts
  • Multiplayer Clients
  • Dedicated Server

How To Make

  • Open book and find the 'Sign' (1x Split Quarter Log, 5x Sticks)
  • Click On The Sign To Place It In The World
Placement Mode:
  • Uses the normal ingame system
How To Destroy:
  • Hold 'C' while looking at the sign, it will start to shake and then destroy itself after a second
How To Edit Text:
  • Press 'E' while looking at the sign (Key Configurable In Settings)
Preview: https://github.com/move123456789/SOTF-Mods/blob/Signs/README.md

Notas de campo

Las 5 versiones
  1. v1.3.1

    Última

    Added fixes for some rare errors

  2. v1.3.0

    Removed SimpleNetworkEvents dependency, also added support for dedicated server

  3. v1.2.0

    Updated for new release, sign can only be crafted from the book

Reseñas

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8 comentarios

  1. Voodoo

    ErrorLog Part3
    at DynamicClass.(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(IntPtr, IntPtr, Byte, Il2CppInterop.Runtime.Runtime.Il2CppMethodInfo)

  2. Voodoo

    ErrorLog Part2

    at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)

  3. Voodoo

    ErrorLog Part2


    at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)

  4. Voodoo

    Thanks for your cool mod, bro !

    I tested 1.3.1, it crashed my game when set a sign blueprint for the first time running. It works very well for the second time.

    ErrorLog( _Redloder/ErrorLog.txt) Part1

    Fatal error. System.AccessViolationException Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
    Repeat 2 times

    at Il2CppInterop.Runtime.IL2CPP.il2cpp_runtime_invoke(IntPtr, IntPtr, Void, IntPtr ByRef)

  5. Moonmalic

    It seems to have corrected itself? I tried it six times and the last two didn't crash? I will keep you updated if it starts happening again. Thanks for the help and being so prompt. Sorry that it took me a few days to get back to you.
    I love the mod BTW.. have signs all over the place... lol

  6. SmokyAceCreadorGuardabosques

    This don't seem to be a issue for me, can you try some more times, and give feedback. If so can you check (Sotf Installation path)/_Redloder/ErrorLog file when this happens?

  7. Moonmalic

    Prior to update 1.3.0 this mod worked great, now the mod crashes my game when I try to make a sign. I'm playing in single-player.

Preguntas frecuentes

¿Signs funciona en multijugador?
El autor aún no ha indicado si funciona en multijugador. Revisa los comentarios y los informes de campo de otros jugadores.
¿Cómo se instala Signs?
Instala RedLoader (RedManager puede hacerlo por ti), descarga Signs 1.3.1 desde esta página y ponlo en la carpeta _RedLoader/Mods dentro del directorio del juego. Abre el juego y pulsa F1 para comprobar que cargó.
¿Qué necesita Signs?
Solo Sons of the Forest en Steam y RedLoader. No tiene otras dependencias.
¿Signs funciona con el parche actual del juego?
Todavía no hay informes de compatibilidad. Si lo pruebas, añade un informe de campo.

De un vistazo

Build del juego
Sin verificar
RedLoader
Sin declarar
Plataforma
Desconocido
Multijugador
Desconocido
Servidor dedicado
Desconocido
Quitar a mitad de partida
Desconocido
Dependencias
Ninguno
Conflictos
Ninguno conocido
Versión
1.3.1
Actualizado
Publicado

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Cómo instalar este mod

Cinco minutos y sin gestor. Estos pasos son para Signs.

Este mod necesita RedLoader, no BepInEx. Los mods y guías de BepInEx no sirven para Sons of the Forest.

  1. Instala RedLoader

    RedLoader es el cargador de mods de Sons of the Forest. Se instala una vez y funcionan todos los mods.

    Cómo instalar RedLoader
  2. Descarga Signs v1.3.1

    Descargar v1.3.1
  3. Extrae el ZIP en la carpeta Mods

    En tu PC, extráelo en la carpeta Mods del juego:

    Steam/steamapps/common/Sons Of The Forest/Mods

    Respeta la estructura de carpetas del ZIP. No metas el ZIP tal cual en la carpeta.

  4. Inicia el juego

    RedLoader carga el mod al arrancar. Pulsa F1 en el menú principal para ver la lista de mods.

¿Prefieres un clic? RedManager instala y actualiza los mods y sus dependencias por ti.

Guía de instalación completa

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