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  • Image de couverture de Signs

Sons of the Forest Chargeur de mods: RedLoader

Panneaux v1.3.1

Titre original Signs

Panneaux personnalisés, fonctionne en multijoueur et en solo

Traduit de : anglais

SmokyAce De confiance Other

  • 8,88 k 8 880 Téléchargements
  • 3 abonnés

Description

Personnalisé Signs Pour décorer votre monde !

###Le Signs fonctionne sur :

  • Solo
  • Hôtes multijoueur
  • Clients multijoueur
  • Serveur dédié

Comment fabriquer

  • Ouvrez le livre et trouvez le « Panneau » (1x Bûche fendue en quart, 5x Bâtons)
  • Cliquez sur le panneau pour le placer dans le monde
Mode de placement :
  • Utilise le système normal du jeu
Comment détruire :
  • Maintenez 'C' en regardant le panneau, il commencera à trembler puis se détruira après une seconde
Comment modifier le texte :
  • Appuyez sur 'E' en regardant le panneau (Touche configurable dans les paramètres)
Aperçu : https://github.com/move123456789/SOTF-Mods/blob/Signs/README.md

Traduit de : anglais

Versions et journal des modifications

Les 5 versions
  1. v1.3.1 Dernière Added fixes for some rare errors · 5,71 k téléchargements
  2. v1.3.0 Removed SimpleNetworkEvents dependency, also added support for dedicated server · 537 téléchargements
  3. v1.2.0 Updated for new release, sign can only be crafted from the book · 1,24 k téléchargements
  1. v1.3.1

    Dernière

    Added fixes for some rare errors

  2. v1.3.0

    Removed SimpleNetworkEvents dependency, also added support for dedicated server

  3. v1.2.0

    Updated for new release, sign can only be crafted from the book

8 commentaires

  1. Voodoo

    ErrorLog Part3
    at DynamicClass.(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(IntPtr, IntPtr, Byte, Il2CppInterop.Runtime.Runtime.Il2CppMethodInfo)

  2. Voodoo

    ErrorLog Part2

    at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)

  3. Voodoo

    ErrorLog Part2


    at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)

  4. Voodoo

    Thanks for your cool mod, bro !

    I tested 1.3.1, it crashed my game when set a sign blueprint for the first time running. It works very well for the second time.

    ErrorLog( _Redloder/ErrorLog.txt) Part1

    Fatal error. System.AccessViolationException Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
    Repeat 2 times

    at Il2CppInterop.Runtime.IL2CPP.il2cpp_runtime_invoke(IntPtr, IntPtr, Void, IntPtr ByRef)

  5. Moonmalic

    It seems to have corrected itself? I tried it six times and the last two didn't crash? I will keep you updated if it starts happening again. Thanks for the help and being so prompt. Sorry that it took me a few days to get back to you.
    I love the mod BTW.. have signs all over the place... lol

  6. SmokyAceDe confianceCréateurModérateur

    This don't seem to be a issue for me, can you try some more times, and give feedback. If so can you check (Sotf Installation path)/_Redloder/ErrorLog file when this happens?

  7. Moonmalic

    Prior to update 1.3.0 this mod worked great, now the mod crashes my game when I try to make a sign. I'm playing in single-player.

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Comment installer ce mod

Ces étapes installent Signs à la main, sans gestionnaire.

SotF Mods Manager installe et met à jour les mods et leurs dépendances pour vous. Obtenir SotF Mods Manager

Ce mod nécessite RedLoader, pas BepInEx. Les mods et guides BepInEx ne s’appliquent pas à Sons of the Forest.

  1. Installer RedLoader

    RedLoader est le chargeur de mods de Sons of the Forest. Il suffit de l’installer une seule fois.

    Comment installer RedLoader
  2. Téléchargez Signs v1.3.1

    Télécharger v1.3.1
  3. Extrayez le ZIP dans le dossier Mods

    Sur votre PC, extrayez-le dans le dossier Mods du jeu :

    Steam/steamapps/common/Sons Of The Forest/Mods

    Gardez la structure des dossiers du ZIP. Ne mettez pas le ZIP lui-même dans le dossier.

  4. Lancez le jeu

    RedLoader charge le mod au démarrage. Appuyez sur F1 dans le menu principal pour voir la liste des mods.

Guide d’installation complet

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