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Image de couverture de Signs

Signs

Panneaux personnalisés, fonctionne en multijoueur et en solo

Traduit automatiquement

SmokyAce Other Version:v1.3.1 Mis à jour le 22 mars 2025

Téléchargements
8 650 au total
Téléchargements cette semaine
15 cette semaine
Abonnés
2 abonnés
Non vérifié Pas encore vérifié sur le dernier patch. Vous l’avez essayé ? Dites-le-nous. Signaler si ça marche

Présentation

Custom Signs For Decorating Your World!

The Signs works on:

  • Singleplayer
  • Multiplayer Hosts
  • Multiplayer Clients
  • Dedicated Server

How To Make

  • Open book and find the 'Sign' (1x Split Quarter Log, 5x Sticks)
  • Click On The Sign To Place It In The World
Placement Mode:
  • Uses the normal ingame system
How To Destroy:
  • Hold 'C' while looking at the sign, it will start to shake and then destroy itself after a second
How To Edit Text:
  • Press 'E' while looking at the sign (Key Configurable In Settings)
Preview: https://github.com/move123456789/SOTF-Mods/blob/Signs/README.md

Notes de terrain

Les 5 versions
  1. v1.3.1

    Dernière

    Added fixes for some rare errors

  2. v1.3.0

    Removed SimpleNetworkEvents dependency, also added support for dedicated server

  3. v1.2.0

    Updated for new release, sign can only be crafted from the book

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8 commentaires

  1. Voodoo

    ErrorLog Part3
    at DynamicClass.(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(IntPtr, IntPtr, Byte, Il2CppInterop.Runtime.Runtime.Il2CppMethodInfo)

  2. Voodoo

    ErrorLog Part2

    at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)

  3. Voodoo

    ErrorLog Part2


    at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)

  4. Voodoo

    Thanks for your cool mod, bro !

    I tested 1.3.1, it crashed my game when set a sign blueprint for the first time running. It works very well for the second time.

    ErrorLog( _Redloder/ErrorLog.txt) Part1

    Fatal error. System.AccessViolationException Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
    Repeat 2 times

    at Il2CppInterop.Runtime.IL2CPP.il2cpp_runtime_invoke(IntPtr, IntPtr, Void, IntPtr ByRef)

  5. Moonmalic

    It seems to have corrected itself? I tried it six times and the last two didn't crash? I will keep you updated if it starts happening again. Thanks for the help and being so prompt. Sorry that it took me a few days to get back to you.
    I love the mod BTW.. have signs all over the place... lol

  6. SmokyAceCréateurRanger

    This don't seem to be a issue for me, can you try some more times, and give feedback. If so can you check (Sotf Installation path)/_Redloder/ErrorLog file when this happens?

  7. Moonmalic

    Prior to update 1.3.0 this mod worked great, now the mod crashes my game when I try to make a sign. I'm playing in single-player.

Questions fréquentes

Signs fonctionne-t-il en multijoueur ?
L’auteur n’a pas encore précisé la compatibilité multijoueur. Consultez les commentaires et les rapports de terrain des autres joueurs.
Comment installer Signs ?
Installez RedLoader (RedManager peut le faire pour vous), téléchargez Signs 1.3.1 depuis cette page et placez-le dans le dossier _RedLoader/Mods du répertoire du jeu. Lancez le jeu et appuyez sur F1 pour vérifier qu’il est chargé.
De quoi Signs a-t-il besoin ?
Seulement de Sons of the Forest sur Steam et de RedLoader. Aucune autre dépendance.
Signs fonctionne-t-il avec le patch actuel du jeu ?
Il n’y a pas encore de rapport de compatibilité. Si vous l’essayez, ajoutez un rapport de terrain.

En bref

Build du jeu
Non vérifié
RedLoader
Non déclaré
Plateforme
Inconnu
Multijoueur
Inconnu
Serveur dédié
Inconnu
Retrait en cours de partie
Inconnu
Dépendances
Aucun
Conflits
Aucun connu
Version
1.3.1
Mis à jour
Publié

Rapports de terrain

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Un rapport de terrain prend dix secondes et dit à tous si ce mod fonctionne sur le patch actuel.

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Comment installer ce mod

Cinq minutes, sans gestionnaire. Ces étapes concernent Signs.

Ce mod nécessite RedLoader, pas BepInEx. Les mods et guides BepInEx ne s’appliquent pas à Sons of the Forest.

  1. Installer RedLoader

    RedLoader est le chargeur de mods de Sons of the Forest. Installez-le une fois et tous les mods fonctionnent.

    Comment installer RedLoader
  2. Téléchargez Signs v1.3.1

    Télécharger v1.3.1
  3. Extrayez le ZIP dans le dossier Mods

    Sur votre PC, extrayez-le dans le dossier Mods du jeu :

    Steam/steamapps/common/Sons Of The Forest/Mods

    Gardez la structure des dossiers du ZIP. Ne mettez pas le ZIP lui-même dans le dossier.

  4. Lancez le jeu

    RedLoader charge le mod au démarrage. Appuyez sur F1 dans le menu principal pour voir la liste des mods.

Vous préférez un clic ? RedManager installe et met à jour les mods et leurs dépendances pour vous.

Guide d’installation complet

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