Przejdź do treści
Zaloguj się

Przebudowaliśmy SOTF Mods. Zaloguj się ponownie — hasło się nie zmieniło.

Okładka Signs

Signs

Własne znaki, działa w trybie wieloosobowym i jednoosobowym

Przetłumaczono automatycznie

SmokyAce Other Wersja:v1.3.1 Zaktualizowano 22 mar 2025

Pobrania
8650 łącznie
Pobrania w tym tygodniu
25 w tym tygodniu
Obserwujący
2 obserwujących
Niezweryfikowany Jeszcze niesprawdzony na najnowszym patchu. Testowałeś? Daj znać. Zgłoś, czy działa

Przegląd

Custom Signs For Decorating Your World!

The Signs works on:

  • Singleplayer
  • Multiplayer Hosts
  • Multiplayer Clients
  • Dedicated Server

How To Make

  • Open book and find the 'Sign' (1x Split Quarter Log, 5x Sticks)
  • Click On The Sign To Place It In The World
Placement Mode:
  • Uses the normal ingame system
How To Destroy:
  • Hold 'C' while looking at the sign, it will start to shake and then destroy itself after a second
How To Edit Text:
  • Press 'E' while looking at the sign (Key Configurable In Settings)
Preview: https://github.com/move123456789/SOTF-Mods/blob/Signs/README.md

Notatki terenowe

Wszystkie 5 wersji
  1. v1.3.1

    Najnowsza

    Added fixes for some rare errors

  2. v1.3.0

    Removed SimpleNetworkEvents dependency, also added support for dedicated server

  3. v1.2.0

    Updated for new release, sign can only be crafted from the book

Recenzje

Brak recenzji. Pobrałeś? Opowiedz jako pierwszy, jak poszło.

Napisz recenzję

Zaloguj się · Jedna recenzja na ocalałego. Konkretnie: wersja, co działało, a co nie.

8 komentarzy

  1. Voodoo

    ErrorLog Part3
    at DynamicClass.(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(IntPtr, IntPtr, Byte, Il2CppInterop.Runtime.Runtime.Il2CppMethodInfo)

  2. Voodoo

    ErrorLog Part2

    at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)

  3. Voodoo

    ErrorLog Part2


    at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)

  4. Voodoo

    Thanks for your cool mod, bro !

    I tested 1.3.1, it crashed my game when set a sign blueprint for the first time running. It works very well for the second time.

    ErrorLog( _Redloder/ErrorLog.txt) Part1

    Fatal error. System.AccessViolationException Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
    Repeat 2 times

    at Il2CppInterop.Runtime.IL2CPP.il2cpp_runtime_invoke(IntPtr, IntPtr, Void, IntPtr ByRef)

  5. Moonmalic

    It seems to have corrected itself? I tried it six times and the last two didn't crash? I will keep you updated if it starts happening again. Thanks for the help and being so prompt. Sorry that it took me a few days to get back to you.
    I love the mod BTW.. have signs all over the place... lol

  6. SmokyAceTwórcaStrażnik

    This don't seem to be a issue for me, can you try some more times, and give feedback. If so can you check (Sotf Installation path)/_Redloder/ErrorLog file when this happens?

  7. Moonmalic

    Prior to update 1.3.0 this mod worked great, now the mod crashes my game when I try to make a sign. I'm playing in single-player.

Najczęstsze pytania

Czy Signs działa w trybie wieloosobowym?
Autor nie podał jeszcze, czy działa w trybie wieloosobowym. Sprawdź komentarze i raporty z terenu innych graczy.
Jak zainstalować Signs?
Zainstaluj RedLoader (RedManager może zrobić to za ciebie), pobierz Signs 1.3.1 z tej strony i umieść go w folderze _RedLoader/Mods w katalogu gry. Uruchom grę i naciśnij F1, aby sprawdzić, czy się wczytał.
Czego potrzebuje Signs?
Tylko Sons of the Forest na Steamie i RedLoadera. Nie ma innych zależności.
Czy Signs działa z aktualną łatką gry?
Nie ma jeszcze zgłoszeń zgodności. Jeśli go wypróbujesz, dodaj raport z terenu.

W skrócie

Build gry
Niezweryfikowany
RedLoader
Nie podano
Platforma
Nieznany
Tryb wieloosobowy
Nieznany
Serwer dedykowany
Nieznany
Usuwanie w trakcie zapisu
Nieznany
Zależności
Brak
Konflikty
Brak znanych
Wersja
1.3.1
Zaktualizowano
Opublikowano

Raporty terenowe

Zgłoś

Brak raportów terenowych. Testowałeś? Daj znać.

Czy działało w twojej grze?

Raport terenowy zajmuje dziesięć sekund i mówi wszystkim, czy ten mod działa z obecną łatką.

Zaloguj się, aby dodać raport terenowy

Jak zainstalować ten mod

Pięć minut, bez menedżera. Te kroki dotyczą Signs.

Ten mod wymaga RedLoadera, nie BepInEx. Mody i poradniki do BepInEx nie dotyczą Sons of the Forest.

  1. Zainstaluj RedLoader

    RedLoader to loader modów do Sons of the Forest. Instalujesz go raz i działa każdy mod.

    Jak zainstalować RedLoader
  2. Pobierz Signs v1.3.1

    Pobierz v1.3.1
  3. Rozpakuj ZIP do folderu Mods

    Na komputerze rozpakuj go do folderu Mods gry:

    Steam/steamapps/common/Sons Of The Forest/Mods

    Zachowaj strukturę folderów z ZIP-a. Nie wrzucaj samego ZIP-a do folderu.

  4. Uruchom grę

    RedLoader wczytuje mod przy starcie. Naciśnij F1 w menu głównym, aby zobaczyć listę modów.

Wolisz jedno kliknięcie? RedManager zainstaluje i zaktualizuje mody oraz ich zależności za ciebie.

Pełny poradnik instalacji

Udostępnij ten mod

Odznaki dla Twojej strony

Wklej odznakę do README, na forum lub Discorda. Aktualizują się same.

Odznaka „Pobrania”: SignsOdznaka „Wersja”: SignsOdznaka „Zgodność”: SignsOdznaka „Ocena”: Signs
Kod QR

Zeskanuj go telefonem, aby otworzyć stronę.

Zgłoś Signs

Powiedz strażnikom, co jest nie tak. Zgłoszenia są prywatne.

Powód

Linki, wersje lub cokolwiek, co pomoże strażnikom. Do 2000 znaków.