Signs
Özel tabelalar, çok oyunculu ve tek oyunculu modda çalışır
Custom Signs, works in Multiplayer and SinglePlayer
Otomatik olarak çevrildi
SmokyAce Other Sürüm:v1.3.1 22 Mar 2025 tarihinde güncellendi
- İndirmeler
- 8.653 toplam
- Bu haftaki indirmeler
- bu hafta 18
- Takipçiler
- 2 takipçi
v1.3.1 indir
Diğer sürümler
Doğrulanmadı Son yamada henüz doğrulanmadı. Denedin mi? Bize haber ver. Çalışıp çalışmadığını bildir
Genel bakış
Saha Notları
Tüm 5 sürümİncelemeler
Henüz inceleme yok. İndirdin mi? Nasıl gittiğini ilk sen anlat.
İnceleme yaz
Giriş yap · Hayatta kalan başına bir inceleme. Net ol: sürüm, neyin çalıştığı, neyin çalışmadığı.
Sık sorulan sorular
- Signs çok oyunculu modda çalışıyor mu?
- Yapımcı çok oyunculu desteği henüz belirtmedi. Diğer oyuncuların yorumlarına ve saha raporlarına göz at.
- Signs nasıl kurulur?
- RedLoader’ı kur (RedManager bunu senin yerine yapabilir), Signs 1.3.1 dosyasını bu sayfadan indir ve oyun dizinindeki _RedLoader/Mods klasörüne koy. Oyunu başlat ve yüklendiğini görmek için F1’e bas.
- Signs için neler gerekir?
- Yalnızca Steam’deki Sons of the Forest ve RedLoader. Başka bağımlılığı yok.
- Signs oyunun güncel yamasıyla çalışıyor mu?
- Henüz uyumluluk raporu yok. Denersen bir saha raporu ekle.
Bir bakışta
- Oyun sürümü
- Doğrulanmadı
- RedLoader
- Belirtilmemiş
- Platform
- Bilinmiyor
- Çok oyunculu
- Bilinmiyor
- Özel sunucu
- Bilinmiyor
- Kayıt ortasında kaldırma
- Bilinmiyor
- Bağımlılıklar
- Yok
- Çakışmalar
- Bilinen yok
- Sürüm
- 1.3.1
- Güncellendi
- Yayımlandı
Saha Raporları
BildirHenüz saha raporu yok. Denedin mi? Anlat.
Oyununda çalıştı mı?
Bir saha raporu on saniye sürer ve herkese bu modun güncel yamada çalışıp çalışmadığını gösterir.
Saha raporu eklemek için giriş yap
8 yorum
does this still work as nothing shows in my book?
ErrorLog Part3
at DynamicClass.(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(IntPtr, IntPtr, Byte, Il2CppInterop.Runtime.Runtime.Il2CppMethodInfo)
ErrorLog Part2
at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)
ErrorLog Part2
at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)
Thanks for your cool mod, bro !
I tested 1.3.1, it crashed my game when set a sign blueprint for the first time running. It works very well for the second time.
ErrorLog( _Redloder/ErrorLog.txt) Part1
Fatal error. System.AccessViolationException Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
Repeat 2 times
at Il2CppInterop.Runtime.IL2CPP.il2cpp_runtime_invoke(IntPtr, IntPtr, Void, IntPtr ByRef)
It seems to have corrected itself? I tried it six times and the last two didn't crash? I will keep you updated if it starts happening again. Thanks for the help and being so prompt. Sorry that it took me a few days to get back to you.
I love the mod BTW.. have signs all over the place... lol
This don't seem to be a issue for me, can you try some more times, and give feedback. If so can you check (Sotf Installation path)/_Redloder/ErrorLog file when this happens?
Prior to update 1.3.0 this mod worked great, now the mod crashes my game when I try to make a sign. I'm playing in single-player.
Yorum yapmak için giriş yap