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  • Immagine di copertina di Signs

Sons of the Forest Mod loader: RedLoader

Cartelli v1.3.1

Titolo originale Signs

Cartelli personalizzati, funziona in multigiocatore e giocatore singolo

Tradotto da: inglese

SmokyAce Affidabile Other

  • 8,88K 8880 Download
  • 3 follower

Descrizione

Signs Personalizzato Per Decorare Il Tuo Mondo!

###Il Signs funziona su:

  • Giocatore singolo
  • Host multigiocatore
  • Client multigiocatore
  • Server dedicato

Come Realizzarlo

  • Apri il libro e trova il 'Cartello' (1x Tronco Spaccato in Quattro, 5x Bastoni)
  • Clicca Sul Cartello Per Posizionarlo Nel Mondo
Modalità Posizionamento:
  • Usa il normale sistema di gioco
Come Distruggerlo:
  • Tieni premuto 'C' mentre guardi il cartello, inizierà a tremare e poi si distruggerà dopo un secondo
Come Modificare Il Testo:
  • Premi 'E' mentre guardi il cartello (Tasto Configurabile Nelle Impostazioni)
Anteprima: https://github.com/move123456789/SOTF-Mods/blob/Signs/README.md

Tradotto da: inglese

Versioni e registro delle modifiche

Tutte le 5 versioni
  1. v1.3.1 Ultima Added fixes for some rare errors · 5,71K download
  2. v1.3.0 Removed SimpleNetworkEvents dependency, also added support for dedicated server · 537 download
  3. v1.2.0 Updated for new release, sign can only be crafted from the book · 1,24K download
  1. v1.3.1

    Ultima

    Added fixes for some rare errors

  2. v1.3.0

    Removed SimpleNetworkEvents dependency, also added support for dedicated server

  3. v1.2.0

    Updated for new release, sign can only be crafted from the book

8 commenti

  1. Voodoo

    ErrorLog Part3
    at DynamicClass.(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(IntPtr, IntPtr, Byte, Il2CppInterop.Runtime.Runtime.Il2CppMethodInfo)

  2. Voodoo

    ErrorLog Part2

    at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)

  3. Voodoo

    ErrorLog Part2


    at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)

  4. Voodoo

    Thanks for your cool mod, bro !

    I tested 1.3.1, it crashed my game when set a sign blueprint for the first time running. It works very well for the second time.

    ErrorLog( _Redloder/ErrorLog.txt) Part1

    Fatal error. System.AccessViolationException Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
    Repeat 2 times

    at Il2CppInterop.Runtime.IL2CPP.il2cpp_runtime_invoke(IntPtr, IntPtr, Void, IntPtr ByRef)

  5. Moonmalic

    It seems to have corrected itself? I tried it six times and the last two didn't crash? I will keep you updated if it starts happening again. Thanks for the help and being so prompt. Sorry that it took me a few days to get back to you.
    I love the mod BTW.. have signs all over the place... lol

  6. SmokyAceAffidabileCreatoreModeratore

    This don't seem to be a issue for me, can you try some more times, and give feedback. If so can you check (Sotf Installation path)/_Redloder/ErrorLog file when this happens?

  7. Moonmalic

    Prior to update 1.3.0 this mod worked great, now the mod crashes my game when I try to make a sign. I'm playing in single-player.

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Questa mod richiede RedLoader, non BepInEx. Le mod e le guide per BepInEx non valgono per Sons of the Forest.

  1. Installa RedLoader

    RedLoader è il caricatore di mod di Sons of the Forest. Basta installarlo una volta.

    Come installare RedLoader
  2. Scarica Signs v1.3.1

    Scarica v1.3.1
  3. Estrai lo ZIP nella cartella Mods

    Sul tuo PC, estrailo nella cartella Mods del gioco:

    Steam/steamapps/common/Sons Of The Forest/Mods

    Mantieni la struttura delle cartelle dello ZIP. Non mettere lo ZIP stesso nella cartella.

  4. Avvia il gioco

    RedLoader carica la mod all’avvio. Premi F1 nel menu principale per vedere l’elenco delle mod.

Guida all’installazione completa

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