Signs
Anpassade skyltar, fungerar i flerspelar- och enspelarläge
Custom Signs, works in Multiplayer and SinglePlayer
Automatiskt översatt
SmokyAce Other Version:v1.3.1 Uppdaterad 22 mars 2025
- Nedladdningar
- 8 653 totalt
- Nedladdningar den här veckan
- 18 den här veckan
- Följare
- 2 följare
Ladda ner v1.3.1
Andra versioner
Inte verifierad Inte verifierad på senaste patchen än. Har du testat? Hör av dig. Rapportera om den fungerar
Översikt
Fältanteckningar
Alla 5 versionerRecensioner
Inga recensioner än. Laddat ner den? Berätta först hur det gick.
Skriv en recension
Logga in · En recension per överlevare. Var konkret: version, vad som fungerade och vad som inte gjorde det.
Vanliga frågor
- Fungerar Signs i flerspelarläge?
- Skaparen har ännu inte angett om den fungerar i flerspelarläge. Kolla kommentarerna och andra spelares fältrapporter.
- Hur installerar jag Signs?
- Installera RedLoader (RedManager kan göra det åt dig), ladda ner Signs 1.3.1 från den här sidan och lägg den i mappen _RedLoader/Mods i spelets katalog. Starta spelet och tryck på F1 för att se att den laddats.
- Vad behöver Signs?
- Bara Sons of the Forest på Steam och RedLoader. Den har inga andra beroenden.
- Fungerar Signs med spelets nuvarande patch?
- Det finns inga kompatibilitetsrapporter ännu. Om du testar den, lägg till en fältrapport.
I korthet
- Spelbuild
- Inte verifierad
- RedLoader
- Inte angivet
- Plattform
- Okänd
- Flerspelare
- Okänd
- Dedikerad server
- Okänd
- Ta bort mitt i en sparfil
- Okänd
- Beroenden
- Inga
- Konflikter
- Inga kända
- Version
- 1.3.1
- Uppdaterad
- Publicerad
Fältrapporter
RapporteraInga fältrapporter än. Har du testat? Rapportera.
Fungerade det i ditt spel?
En fältrapport tar tio sekunder och visar alla om moden fungerar i den aktuella patchen.
Logga in för att lägga till en fältrapport
8 kommentarer
does this still work as nothing shows in my book?
ErrorLog Part3
at DynamicClass.(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(il2cpp - managed) TheForest_Player_Actions_PlayerStructurePlaceAction_IPlaceOperation_Begin(IntPtr, IntPtr, Byte, Il2CppInterop.Runtime.Runtime.Il2CppMethodInfo)
ErrorLog Part2
at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)
ErrorLog Part2
at DynamicClass.DMD(SinglePlaceOperation, Sons.Crafting.Structures.StructureRecipe, Boolean)
Thanks for your cool mod, bro !
I tested 1.3.1, it crashed my game when set a sign blueprint for the first time running. It works very well for the second time.
ErrorLog( _Redloder/ErrorLog.txt) Part1
Fatal error. System.AccessViolationException Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
Repeat 2 times
at Il2CppInterop.Runtime.IL2CPP.il2cpp_runtime_invoke(IntPtr, IntPtr, Void, IntPtr ByRef)
It seems to have corrected itself? I tried it six times and the last two didn't crash? I will keep you updated if it starts happening again. Thanks for the help and being so prompt. Sorry that it took me a few days to get back to you.
I love the mod BTW.. have signs all over the place... lol
This don't seem to be a issue for me, can you try some more times, and give feedback. If so can you check (Sotf Installation path)/_Redloder/ErrorLog file when this happens?
Prior to update 1.3.0 this mod worked great, now the mod crashes my game when I try to make a sign. I'm playing in single-player.
Logga in för att kommentera